[CodingFestival] Unity 게임 만들기 #1 초기 세팅 / 유니티 설치

도톨이·2023년 12월 22일

게임 개발

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해당 게시글은 고라니 유데미 코딩페스티벌 게임 만들기 강의를 보고 제작하였습니다.

1. 유니티 설치

우선 아래 유니티 사이트에서 회원 가입을 진행한다.

https://unity.com/kr

유니티 허브를 다운한 후, 유니티 허브에 들어가서 설정을 누른다.
설정을 누르면 다음과 같은 창이 뜰 것이다. 그 중 왼쪽 메뉴에서 License 를 클릭한 후, Add 버튼을 누른다. 아마 라이센스가 없다면 처음엔 없다고 떴을 것이다.
그 후 Get a personal license 를 누르면 아래 창처럼 Personal 라이센스를 받을 수 있다.

그런 다음 프로젝트 생성(New project)을 누른다. 프로젝트 이름을 정하고, 이번 프로젝트에서는 2D 게임을 제작할 예정으로 2D 를 클릭하여 프로젝트를 생성한다.

프로젝트 내부에서 게임 탭이 보일 것인데 아래 게임탭에서는 해상도를 조절할 수 있다. 해당 프로젝트에서는 16:9의 프레임을 사용할 예정이므로 가로 1080 세로 1920 을 입력해준다.

프로젝트 탭에서 Assets 이라는 폴더가 있을 텐데 해당 폴더를 우클릭하여 Assets 폴더 내부에 Arts 라는 새로운 폴더를 생성한다. 그 후, 다운했던 art 리소스 파일들을 드래그앤드롭으로 폴더 내부에 넣어준다.

해당 리소스를 Scene 으로 드래그앤드롭하면 해당 이미지가 엄청나게 작아서 확대하면 깨지는 것을 확인할 수 있다. 그래서 모든 파일을 선택한 후 우클릭하여 properties 를 선택한 후, 밑으로 내려서 Compression 을 None 으로 설정하고 적용한다. 해당 설정은 색상 압축을 하지 않는다는 설정으로 색상이 깨지지 않는다.

또, 필터 모드를 Point(no filter) 로 설정하면 픽셀이 깨지지 않게 된다.

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