ArrayBuffer는 JavaScript에서 바이너리 데이터를 다루는 데 사용되는 객체입니다. 바이너리 데이터는 일반적인 텍스트 문자열과 달리 숫자(byte)로 이루어진 데이터로, 이미지, 오디오, 비디오 등의 미디어 파일, 네트워크 패킷, 원격 서버와 통신하기 위한 데이터 등이 바이너리 데이터에 해당합니다.
ArrayBuffer 객체는 바이너리 데이터를 메모리에 할당하기 위해 사용되며, 메모리에 할당된 데이터를 다루기 위한 다양한 메서드와 속성을 제공합니다. 바이너리 데이터를 ArrayBuffer로 다루면 데이터를 더 효율적으로 다룰 수 있으며, 여러 가지 이점을 제공합니다.
ArrayBuffer의 특징과 사용 예시:
고정 크기 메모리 버퍼: ArrayBuffer는 고정 크기의 메모리 버퍼를 생성합니다. 생성할 때 크기를 정하고, 이후 크기를 동적으로 변경할 수 없습니다.
바이너리 데이터 다루기: ArrayBuffer는 0과 255 사이의 부호 없는 8비트 정수(unsigned byte)들의 연속된 시퀀스로 바이너리 데이터를 저장합니다.
데이터 다루기: ArrayBuffer는 일반적으로 바로 데이터를 조작하는 데에 사용되지 않으며, 이를 위해 TypedArray와 DataView와 같은 뷰(view) 객체를 사용합니다. TypedArray는 ArrayBuffer를 다양한 숫자 데이터 타입(예: Int8, Uint32 등)으로 처리하는 방법을 제공하며, DataView는 좀 더 유연하게 데이터를 다룰 수 있도록 도와줍니다.
예시:
// 16바이트 크기의 ArrayBuffer를 생성합니다.
const buffer = new ArrayBuffer(16);
// ArrayBuffer에 대한 뷰(view) 객체를 생성합니다.
// Int32Array를 사용하여 ArrayBuffer를 4바이트씩 묶어서 처리합니다.
const view = new Int32Array(buffer);
// 뷰(view)를 통해 ArrayBuffer의 데이터를 다룰 수 있습니다.
view[0] = 42;
view[1] = 88;
console.log(view); // 출력: Int32Array(4) [ 42, 88, 0, 0 ]
위 예시에서 ArrayBuffer를 사용하여 16바이트의 메모리 버퍼를 생성하고, Int32Array를 사용하여 이를 4바이트씩 묶어서 데이터를 다룹니다. 이를 통해 숫자 데이터를 더 효율적으로 다룰 수 있습니다. 또한 ArrayBuffer를 사용하여 원격 서버로부터 받은 바이너리 데이터를 다룰 때도 매우 유용하게 사용됩니다.
너무 좋은 글이네요. 공유해주셔서 감사합니다.