unity gravity apply bounce physic

agnusdei·2023년 11월 5일
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1. 컴포넌트 rigidbody 추가
2. mass 오브젝트 무게
3. colider 충돌체 / radius 충돌체 인식 범위
4. is Kenematic: 장애물로 사용하기 (물리적 충돌 무시)


5. 물리 엔진 재질은 따로 설정합니다.



6. sphere collider 내부 Material 이 위에 추가한 physic Material 과 동일합니다.

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