웨어러블 컴퓨팅 시스템(Wearable Computing System)은 사용자가 의류나 신체에 착용하여 지속적으로 정보를 수집·처리·전송할 수 있는 차세대 지능형 컴퓨팅 환경입니다. 스마트워치, AR(증강현실) 글래스, 스마트 의류, 헬스케어 밴드 등이 대표적 사례이며, **사물인터넷(Internet of Things, IoT), 인공지능(Artificial Intelligence, AI), 클라우드(Cloud)**와 결합해 새로운 가치 창출을 가능하게 합니다. 그러나 상용화 확대 과정에서 기술적·사회적 문제점도 존재합니다.
상시 연결성(Always-On Connectivity)
실시간 데이터 수집·분석
모빌리티(Mobility) 강화
산업적 응용성
초개인화 서비스(Personalization)
배터리 및 전력 한계
개인정보 및 보안 문제
사용자 경험(UX, User Experience) 제약
표준화 및 호환성 부족
사회적·윤리적 문제
웨어러블 컴퓨팅 시스템은 모빌리티, 실시간 데이터 처리, 초개인화 서비스 측면에서 4차 산업혁명의 핵심 인프라로 자리매김하고 있습니다. 그러나 전력 제약, 보안·프라이버시 문제, 사용자 경험 한계, 표준화 미비라는 문제를 동시에 해결해야만 지속적인 발전과 사회적 수용성을 확보할 수 있습니다.
향후 발전 방향은 저전력 설계·에너지 하베스팅, 보안 내재화(Security by Design), 인체공학적 디자인, 국제 표준화 추진이 될 것이며, 이를 통해 웨어러블은 헬스케어, 스마트팩토리, 국방, 메타버스 등 다양한 분야의 핵심 플랫폼으로 성장할 것입니다.
✅ 기술사 답안 요약 포인트