얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다.
예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때,
해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다.
즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열
players와
해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열callings가 매개변수로 주어질 때,
경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로
배열에 담아return하는solution함수를 완성해주세요.
public class RaceRankManager
{
public static string[] Solution(string[] players, string[] callings)
{
Dictionary<string, Runner> runnersName = new Dictionary<string, Runner>();
Dictionary<int, Runner> runnersRank = new Dictionary<int, Runner>();
for (int i = 0; i < players.Length; i++)
{
Runner newRunner = new Runner(i, players[i], runnersRank);
runnersName.Add(players[i], newRunner);
runnersRank.Add(i, newRunner);
}
foreach (var runnerName in callings)
{
runnersName[runnerName].SwapPositions();
}
string[] answer = runnersName.Values.OrderBy(r => r.Rank)
.Select(r => r.Name).ToArray();
return answer;
}
}
class Runner
{
public int Rank;
public readonly string Name;
private readonly Dictionary<int, Runner> _runnersRank;
public Runner(int rank, string name, Dictionary<int, Runner> runnersRank)
{
Rank = rank;
Name = name;
_runnersRank = runnersRank;
}
public void SwapPositions()
{
int rankAhead = Rank - 1;
Runner runnerAhead = _runnersRank[rankAhead];
_runnersRank[rankAhead] = this;
_runnersRank[Rank] = runnerAhead;
Rank--;
runnerAhead.Rank++;
}
}
class Runner
{
public int Rank;
public readonly string Name;
private readonly Dictionary<int, Runner> _runnersRank;
public Runner(int rank, string name, Dictionary<int, Runner> runnersRank)
{
Rank = rank;
Name = name;
_runnersRank = runnersRank;
}
public void SwapPositions()
{
int rankAhead = Rank - 1;
Runner runnerAhead = _runnersRank[rankAhead];
_runnersRank[rankAhead] = this;
_runnersRank[Rank] = runnerAhead;
Rank--;
runnerAhead.Rank++;
}
}
Rank와 각각을 구분하기 위한 Name 그리고 순위 조정을 위한 _runnersRank를 가지고 있으며 생성자에서 입력받음SwapPositions() 호출SwapPositions()Runner와 자리를 바꾸고 Rank를 업데이트this를 넣고 기존 해당 위치에 있던 것을 기존 this의 자리로 이동runnersName : 순위 변경시 이름을 호명하므로 이름을 통해 각각의 Runner 객체에 접근하기 위한 DictionaryrunnersRank : Runner 객체의 순위를 관리하기 위한 Dictionary for (int i = 0; i < players.Length; i++)
{
Runner newRunner = new Runner(i, players[i], runnersRank);
runnersName.Add(players[i], newRunner);
runnersRank.Add(i, newRunner);
}
Dictionary에 Runner 객체를 추가 foreach (var runnerName in callings)
{
runnersName[runnerName].SwapPositions();
}
runnersName에서 이름으로 객체를 찾아 SwapPositions() 실행 string[] answer = runnersName.Values.OrderBy(r => r.Rank)
.Select(r => r.Name).ToArray();
return answer;
Rank를 기준으로 값을 정렬하고 각각의 이름을 반환해 최종 결과를 처리