XP(eXtreme Programming) 개요
XP(eXtreme Programming)는 고객과의 소통을 극대화하고 개발 과정을 반복하여 소프트웨어 개발 생산성을 높이는 애자일 개발 방법론 중 하나입니다. 고객의 요구사항 변화에 유연하게 대응하며, 소규모 프로젝트에서 짧고 반복적인 개발 주기를 통해 신속한 릴리즈와 피드백을 중시합니다.
XP의 주요 특징
- 고객 참여: 개발 과정에 고객을 적극적으로 참여시켜 요구사항을 명확히 파악하고, 변경사항에 빠르게 대응.
- 반복적 개발: 개발 과정을 지속적으로 반복하며, 고객 피드백을 반영.
- 짧은 릴리즈 주기: 짧은 주기로 소프트웨어를 릴리즈하여 빠른 피드백 수집.
- 단순한 설계: 고객이 이해하기 쉽도록 단순하게 설계.
- 작은 규모의 팀: 소규모 프로젝트와 팀에 적합.
XP의 5가지 핵심 가치
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의사소통(Communication)
- 고객 및 팀원 간의 적극적인 소통을 통해 요구사항과 문제를 명확히 이해.
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단순성(Simplicity)
- 복잡하지 않게 단순하게 설계하여 유지보수와 확장이 용이하도록 함.
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용기(Courage)
- 잘못된 점을 빠르게 인정하고, 필요한 변경을 두려워하지 않고 실행.
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존중(Respect)
- 팀원과 고객을 존중하며, 상호 신뢰를 바탕으로 협력.
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피드백(Feedback)
- 릴리즈마다 고객과 팀으로부터 즉각적인 피드백을 받아 개발 방향을 개선.
암기 팁: "피죤의 용기는 단순하다" → 피죤(피드백, 존중) + 용기 + 단순성 + 의사소통
XP 개발 프로세스

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사용자 스토리 작성(User Story)
- 고객과 개발자가 소통하며, 요구사항을 간단한 이야기 형식으로 작성.
- 작성된 사용자 스토리는 이후 테스트 시나리오로 사용됨.
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릴리즈 계획 수립(Release Planning)
- 전체 개발 완료 시점을 기준으로 릴리즈 주기를 계획.
- 공통 기능을 묶어 단계별로 배포.
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이터레이션(Iteration)
- 짧은 주기(1~3주) 동안 계획된 작업을 진행.
- 각 이터레이션에서 특정 기능을 개발, 테스트, 통합.
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스파이크(Spike)
- 불확실한 기술적 문제를 해결하거나 위험을 줄이기 위해 별도의 간단한 프로그램 작성.
- 신뢰성을 높이고 문제 해결 방안을 검증.
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승인 검사(인수 테스트, Acceptance Test)
- 고객이 사용자 스토리를 기반으로 소프트웨어를 테스트하여 요구사항 충족 여부를 확인.
- 승인된 기능은 릴리즈로 배포.
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릴리즈(Release)
- 부분적으로 완성된 소프트웨어를 고객에게 제공하여 피드백을 받음.
- 각 릴리즈는 버전(예: 1.0, 1.1) 형태로 제공.
XP 주요 실천 방법
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페어 프로그래밍(Pair Programming)
- 두 명의 개발자가 한 대의 PC를 사용해 공동으로 프로그래밍.
- 드라이버(Driver): 키보드를 조작하며 코딩.
- 네비게이터(Navigator): 코드의 방향과 오류를 점검하고 피드백 제공.
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공동 코드 소유(Collective Code Ownership)
- 개발된 코드는 팀 전체가 공동으로 소유하며, 책임과 권한을 공유.
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테스트 주도 개발(Test-Driven Development, TDD)
- 실제 코드 작성 전에 테스트 케이스를 먼저 작성.
- 자동화된 테스트 도구를 활용하여 지속적으로 테스트 수행.
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전제 팀(Whole Team)
- 고객을 포함한 모든 구성원이 각자의 역할과 책임을 수행.
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계속적인 통합(Continuous Integration)
- 모듈 단위로 작업을 나누어 개발 후, 작업이 완료될 때마다 지속적으로 통합.
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리팩토링(Refactoring)
- 불필요한 기능 제거 및 코드 구조 개선.
- 기능 변경 없이 코드의 단순화와 유지보수성을 향상.
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소규모 릴리즈(Small Releases)
- 짧은 주기로 소프트웨어를 릴리즈하여 고객 요구에 신속히 대응.
XP 실천 방법 요약
실천 방법 | 설명 |
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페어 프로그래밍 | 두 명이 한 PC로 공동 개발 |
공동 코드 소유 | 코드에 대한 권한과 책임을 팀 전체가 공유 |
테스트 주도 개발 | 코드 작성 전 테스트 케이스 먼저 작성 |
전제 팀 | 고객 포함 모든 구성원이 각자 역할 수행 |
계속적인 통합 | 작업 완료 시마다 지속적으로 통합 |
리팩토링 | 기능 변경 없이 코드 구조 단순화 |
소규모 릴리즈 | 짧은 주기로 소프트웨어 릴리즈 |
XP의 장점과 단점
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장점
- 고객 요구사항 변화에 신속히 대응 가능.
- 높은 품질의 소프트웨어 제공.
- 지속적인 피드백을 통해 개발 과정 개선.
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단점
- 대규모 프로젝트에 적용하기 어려움.
- 고객의 지속적 참여가 필수적이며, 참여가 부족하면 효과 감소.
- 개발자 간 긴밀한 협업이 필요해 충돌 가능성 존재.
XP는 고객과의 소통과 팀원 간 협력을 통해 효율적으로 소프트웨어를 개발할 수 있는 방법론입니다. 각 실천 방법과 프로세스를 잘 이해하고, 프로젝트에 맞게 적절히 적용하는 것이 중요합니다.