상태 다이어그램

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상태 다이어그램(State Diagram)


1. 상태 다이어그램 정의

  • 상태 다이어그램(State Diagram)객체가 이벤트에 의해 상태가 어떻게 변화하는지 시각적으로 표현한 UML 다이어그램입니다.
  • 주요 목적:
    • 객체의 상태 변화 과정을 추적.
    • 이벤트 발생 시, 객체의 상태 전환을 이해.

2. 상태 다이어그램의 역할

  • 특정 이벤트 발생 시, 객체의 상태 변화를 명확히 표현.
  • 시스템 설계 단계에서 상태 변화와 조건을 분석하여 동작 확인.
  • 상태 변환이 중요한 객체에 적용하여 구조적 설계 보완.

3. 구성 요소

3.1. 상태(State)

  • 정의: 객체가 특정 시점에 갖는 속성 값이나 상태.
  • 표현 방법: 사각형 안에 상태 이름을 기재.
    • 예: 결제 준비, 결제 대기.

3.2. 시작 상태(Start State)

  • 정의: 프로세스의 시작 지점.
  • 표현 방법: 검은 동그라미.

3.3. 종료 상태(End State)

  • 정의: 프로세스의 종료 지점.
  • 표현 방법: 이중 원형.

3.4. 상태 전환(Transition)

  • 정의: 이벤트 발생에 따라 상태가 변화하는 흐름.
  • 표현 방법: 화살표로 연결.

3.5. 이벤트(Event)

  • 정의: 상태 변환을 유발하는 사건.
    • 예: 결제 정보 입력, 결제 버튼 클릭.
  • 표현 방법: 화살표 위에 텍스트로 기재.

3.6. 프레임(Frame)

  • 정의: 상태 다이어그램의 범위를 나타냄.
  • 표현 방법: 사각형으로 전체를 둘러싼다.

4. 상태 다이어그램 예시

상품 결제 상태 다이어그램

  • 상태 변화 과정:
    1. 시작 상태에서 결제 준비로 이동.
    2. 결제 정보 입력 이벤트 발생 → 결제 대기 상태로 전환.
    3. 결제 버튼 클릭 이벤트결제 진행 중.
    4. 결제 정보 확인:
      • 일치: 결제 완료 상태로 전환 → 종료.
      • 불일치: 결제 실패 상태로 전환.
    5. 결제 실패 상태에서 재시도결제 준비로 복귀.

5. 상태 다이어그램의 특징

  • 객체의 동적 변화를 추적.
  • 이벤트 중심의 상태 변화를 강조.
  • 모든 객체에 적용하지 않고, 상태 변화가 필요한 객체만 대상으로 사용.

6. 학습 포인트

  • 구성 요소:
    • 상태, 시작 상태, 종료 상태, 상태 전환, 이벤트.
  • 상태 변화의 흐름을 정확히 이해.
  • 이벤트에 따른 상태 전환을 시각적으로 명확히 표현.

7. 요약

  • 상태 다이어그램은 객체가 특정 이벤트에 의해 상태가 변화하는 과정을 시각적으로 표현하는 도구.
  • 시스템에서 상태 변화가 중요한 객체에 초점을 맞춰 설계.
  • 상태 전환 과정이벤트를 중심으로 객체의 동작을 명확히 설명.

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