스파르타코딩클럽 1주차

안석환·2023년 10월 31일

오늘은 본격적으로 코딩 학습에 들어갔다.

코딩이란 원하는 목표를 가능한 문장으로 표현하고 코드로 풀어내는 과정같았다.

복습 과정에서 역순으로 코드를 문장화하여 다시 코드를 문장 그대로 해석해서 외우는데 도움을 주고 이해력을 높였다.

예시: 캐릭터 움직이기 함수

오늘의 목표

르탄이의 위치를/ 계속/ 3차원 값중/ x좌표에 디렉션 값 만큼/ 더해서/ 바꿔줘

설명

_float direction = 0.05f; 디렉션 값 지정
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}
// Update is called once per frame
void Update() 계속
{
transform바꿔줘.position위치를 +=더해줘 new Vector33차원값중(directionX좌표에 디렉션 값만큼, 0, 0);
}

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