클라이언트 서버 모델 및 언리얼 네트워크 모드 종류 간단 설명
언리얼 멀티 플레이어 환경 테스트 방법(개인)
권한과 복제를 알아보고 실습하는 과정입니다.
Platform을 움직이기 위한 충돌 트리거 제작 및 이벤트 등록(콜백 함수)
콘솔에서 실행 가능한 명령어를 만들고, 콘솔 명령을 통해 맵 이동, 서버 호스팅, 서버 참여하기