개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 것.
var x = 10;
// 명시적 타입 변환
// 숫자를 문자열로 타입 캐스팅한다.
var str = x.toString();
console.log(typeof str, str); // string 10
// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10
개발자의 의도와는 상관 없이 자바스크립트 엔진에 의해 자동으로 타입이 변환되는 것.
var x = 10;
// 암묵적 타입 변환
// 문자열 연결 연산자는 숫자 타입 x의 값을 바탕으로 새로운 문자열을 생성한다.
var str = x + '';
console.log(typeof str, str); // string 10
// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10
타입 변환이란 기존 원시 값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시 값을 생성하는 것.
새로운 타입의 값을 만들어 단 한 번 사용하고 폐기.
타입을 변경하겠다는 개발자의 의지가 코드에 명백하게 반영.
중요한 것은 코드를 예측할 수 있어야 한다는 것.
상황에 따라 암묵적 / 명시적 타입 변환을 적절하게 사용해야 한다.
개발자의 의도와는 상관 없이 코드 문맥을 고려하여 자바스크립트 엔진이 암묵적으로 수행하는 타입 변환.
// 피연산자가 모두 문자열 타입이어야 하는 문맥
'10' + 2 // -> '102'
// 피연산자가 모두 숫자 타입이어야 하는 문맥
5 * '10' // -> 50
// 피연산자 또는 표현식이 불리언 타입이어야 하는 문맥
!0 // -> true
if (1) { }
문자열 연결 연산자의 피연산자 중 문자열 타입이 아닌 피연산자를 문자열 타입으로 암묵적 타입 변환한다.
`1 + 1 = ${1 + 1}` // -> "1 + 1 = 2"
// 숫자 타입
0 + '' // -> "0"
-0 + '' // -> "0"
1 + '' // -> "1"
-1 + '' // -> "-1"
NaN + '' // -> "NaN"
Infinity + '' // -> "Infinity"
-Infinity + '' // -> "-Infinity"
// 불리언 타입
true + '' // -> "true"
false + '' // -> "false"
// null 타입
null + '' // -> "null"
// undefined 타입
undefined + '' // -> "undefined"
// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
// 객체 타입
({}) + '' // -> "[object Object]"
Math + '' // -> "[object Math]"
[] + '' // -> ""
[10, 20] + '' // -> "10,20"
(function(){}) + '' // -> "function(){}"
Array + '' // -> "function Array() { [native code] }"
산술 연산자의 피연산자 중 숫자 타입이 아닌 피연산자를 숫자 타입으로 암묵적 타입 변환한다.
숫자 타입으로 변환할 수 없는 경우 NaN이 결과가 된다.
1 - '1' // -> 0
1 * '10' // -> 10
1 / 'one' // -> NaN
'1' > 0 // -> true
// 문자열 타입
+'' // -> 0
+'0' // -> 0
+'1' // -> 1
+'string' // -> NaN
// 불리언 타입
+true // -> 1
+false // -> 0
// null 타입
+null // -> 0
// undefined 타입
+undefined // -> NaN
// 심벌 타입
+Symbol() // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
// 객체 타입
+{} // -> NaN
+[] // -> 0
+[10, 20] // -> NaN
+(function(){}) // -> NaN
조건식의 평가 결과를 불리언 타입으로 암묵적 변환한다.
불리언 타입이 아닌 값을 참 또는 거짓으로 구분한다.
// 아래의 조건문은 모두 코드 블록을 실행한다.
if (!false) console.log(false + ' is falsy value');
if (!undefined) console.log(undefined + ' is falsy value');
if (!null) console.log(null + ' is falsy value');
if (!0) console.log(0 + ' is falsy value');
if (!NaN) console.log(NaN + ' is falsy value');
if (!'') console.log('' + ' is falsy value');
// 전달받은 인수가 Falsy 값이면 true, Truthy 값이면 false를 반환한다.
function isFalsy(v) {
return !v;
}
// 전달받은 인수가 Truthy 값이면 true, Falsy 값이면 false를 반환한다.
function isTruthy(v) {
return !!v;
}
// 모두 true를 반환한다.
isFalsy(false);
isFalsy(undefined);
isFalsy(null);
isFalsy(0);
isFalsy(NaN);
isFalsy('');
// 모두 true를 반환한다.
isTruthy(true);
isTruthy('0'); // 빈 문자열이 아닌 문자열은 Truthy 값이다.
isTruthy({});
isTruthy([]);
개발자의 의도에 따라 명시적으로 타입을 변경.
표준 빌트인 생성자 함수를 new 없이 호출하거나, 빌트인 메서드 사용 등이 가능.
문자열 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.
// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
String(1); // -> "1"
String(NaN); // -> "NaN"
String(Infinity); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
String(true); // -> "true"
String(false); // -> "false"
// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
(1).toString(); // -> "1"
(NaN).toString(); // -> "NaN"
(Infinity).toString(); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
(true).toString(); // -> "true"
(false).toString(); // -> "false"
// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
1 + ''; // -> "1"
NaN + ''; // -> "NaN"
Infinity + ''; // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
true + ''; // -> "true"
false + ''; // -> "false"
숫자 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.
+
단항 산술 연산자 사용.*
산술 연산자 사용.// 1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0'); // -> 0
Number('-1'); // -> -1
Number('10.53'); // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true); // -> 1
Number(false); // -> 0
// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 변환 가능)
// 문자열 타입 => 숫자 타입
parseInt('0'); // -> 0
parseInt('-1'); // -> -1
parseFloat('10.53'); // -> 10.53
// 3. + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
+'0'; // -> 0
+'-1'; // -> -1
+'10.53'; // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
+true; // -> 1
+false; // -> 0
// 4. * 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
'0' * 1; // -> 0
'-1' * 1; // -> -1
'10.53' * 1; // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
true * 1; // -> 1
false * 1; // -> 0
불리언 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
Boolean('x'); // -> true
Boolean(''); // -> false
Boolean('false'); // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
Boolean(0); // -> false
Boolean(1); // -> true
Boolean(NaN); // -> false
Boolean(Infinity); // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
Boolean(null); // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
Boolean(undefined); // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
Boolean({}); // -> true
Boolean([]); // -> true
// 2. ! 부정 논리 연산자를 두번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
!!'x'; // -> true
!!''; // -> false
!!'false'; // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
!!0; // -> false
!!1; // -> true
!!NaN; // -> false
!!Infinity; // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
!!null; // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
!!undefined; // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
!!{}; // -> true
!![]; // -> true
논리합 (||
) 또는 논리곱(&&
) 표현식은 언제나 2개의 피연산자 중 어느 한 쪽으로 평가된다.
단축 평가 (Short-Circuit Evaluation)
논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환.
표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정되면 나머지 평가를 생략.
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
// 논리합(||) 연산자
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
false || 'Dog' // -> "Dog"
'Cat' || false // -> "Cat"
// 논리곱(&&) 연산자
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"
false && 'Dog' // -> false
'Cat' && false // -> false
var done = true;
var message = '';
// 주어진 조건이 true일 때
if (done) message = '완료';
// if 문은 단축 평가로 대체 가능하다.
// done이 true라면 message에 '완료'를 할당
message = done && '완료';
console.log(message); // 완료
var done = false;
var message = '';
// 주어진 조건이 false일 때
if (!done) message = '미완료';
// if 문은 단축 평가로 대체 가능하다.
// done이 false라면 message에 '미완료'를 할당
message = done || '미완료';
console.log(message); // 미완료
var done = true;
var message = '';
// if...else 문
if (done) message = '완료';
else message = '미완료';
console.log(message); // 완료
// if...else 문은 삼항 조건 연산자로 대체 가능하다.
message = done ? '완료' : '미완료';
console.log(message); // 완료
var elem = null;
var value = elem.value; // TypeError: Cannot read property 'value' of null
var elem = null;
// elem이 null이나 undefined와 같은 Falsy 값이면 elem으로 평가되고
// elem이 Truthy 값이면 elem.value로 평가된다.
var value = elem && elem.value; // -> null
// 단축 평가를 사용한 매개변수의 기본값 설정
function getStringLength(str) {
str = str || '';
return str.length;
}
getStringLength(); // -> 0
getStringLength('hi'); // -> 2
// ES6의 매개변수의 기본값 설정
function getStringLength(str = '') {
return str.length;
}
getStringLength(); // -> 0
getStringLength('hi'); // -> 2
옵셔널 체이닝 (Optional Chaining) 연산자 ?.
좌항의 피연산자가 null 또는 undefined일 경우 undefined 반환.
그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조 계속.
var elem = null;
// elem이 null 또는 undefined이면 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined
var elem = null;
// elem이 Falsy 값이면 elem으로 평가되고 elem이 Truthy 값이면 elem.value로 평가된다.
var value = elem && elem.value;
console.log(value); // null
var str = '';
// 문자열의 길이(length)를 참조한다.
var length = str && str.length;
// 문자열의 길이(length)를 참조하지 못한다.
console.log(length); // ''
var str = '';
// 문자열의 길이(length)를 참조한다. 이때 좌항 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값이라도
// null 또는 undefined가 아니면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var length = str?.length;
console.log(length); // 0
null 병합 연산자 (Nullish Coalescing) ??
좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 우항의 피연산자를 반환.
그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환.
// 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined이면 우항의 피연산자를 반환하고,
// 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = null ?? 'default string';
console.log(foo); // "default string"
좌항의 피연산자가 False로 평가되어도 null, undefined가 아니면 그대로 반환.
// 좌항의 피연산자가 Falsy 값이라도 null 또는 undefined가 아니면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = '' ?? 'default string';
console.log(foo); // ""