[모던 자바스크립트 Deep Dive] 28장. Number

윤상준·2023년 1월 14일
0
post-thumbnail

28.1 Number 생성자 함수

표준 빌트인 객체로서 생성자 함수 객체.

new 연산자와 함께 Number 인스턴스를 생성할 수 있다.

const numObj = new Number();
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 0}

인수를 전달하지 않고 호출하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 0을 할당한 Number 래퍼 객체를 생성.

인수로 숫자를 전달하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 인수를 할당한 Number 래퍼 객체를 생성.

const numObj = new Number(10);
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}

인수로 숫자가 아닌 값을 전달하면 숫자로 강제 변환 후 전달한다.

let numObj = new Number('10');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}

numObj = new Number('Hello');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: NaN}

명시적 타입 변환 수단으로 사용할 수 있다.

// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0');     // -> 0
Number('-1');    // -> -1
Number('10.53'); // -> 10.53

// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true);  // -> 1
Number(false); // -> 0

28.2 Number 프로퍼티

28.2.1 Number.EPSILON

1과 1보다 큰 숫자 중에서 가장 작은 숫자와의 차이와 같다.

하지만 구조적인 한계 덕분에 부동소수점 산숭 연산은 정확한 결과를 기대하기 어렵다.

0.1 + 0.2;         // -> 0.30000000000000004
0.1 + 0.2 === 0.3; // -> false

Number.EPSILON은 이러한 오차를 해결하기 위해 사용한다.

function isEqual(a, b){
  // a와 b를 뺀 값의 절대값이 Number.EPSILON보다 작으면 같은 수로 인정한다.
  return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;
}

isEqual(0.1 + 0.2, 0.3); // -> true

28.2.2 Number.MAX_VALUE

자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수 값.

이보다 더 큰 숫자는 Infinity 이다.

Number.MAX_VALUE; // -> 1.7976931348623157e+308
Infinity > Number.MAX_VALUE; // -> true

28.2.3 Number.MIN_VALUE

자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수 값.

이보다 더 작은 숫자는 0.

Number.MIN_VALUE; // -> 5e-324
Number.MIN_VALUE > 0; // -> true

28.2.4 Number.MAX_SAFE_INTEGER

자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 큰 정수값.

Number.MAX_SAFE_INTEGER; // -> 9007199254740991

28.2.5 Number.MIN_SAFE_INTEGER

자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 작은 정수값.

Number.MIN_SAFE_INTEGER; // -> -9007199254740991

28.2.6 Number.POSITIVE_INFINITY

양의 무한대를 나타내는 숫자값 Infinity.

Number.POSITIVE_INFINITY; // -> Infinity

28.2.7 Number.NEGATIVE_INFINITY

음의 무한대를 나타내는 숫자값 -Infinity.

Number.NEGATIVE_INFINITY; // -> -Infinity

28.2.8 Number.NaN

숫자가 아님 (Not-a-Number)을 나타내는 숫자값.

Number.NaN; // -> NaN

28.3 Number 메서드

28.3.1 Number.isFinite

인수로 전달된 숫자값이 Infinity 또는 -Infinity인지 여부를 검사하여 불리언 값으로 반환.

// 인수가 정상적인 유한수이면 true를 반환한다.
Number.isFinite(0);                // -> true
Number.isFinite(Number.MAX_VALUE); // -> true
Number.isFinite(Number.MIN_VALUE); // -> true

// 인수가 무한수이면 false를 반환한다.
Number.isFinite(Infinity);  // -> false
Number.isFinite(-Infinity); // -> false
Number.isFinite(NaN); // -> false

빌트인 전역 함수 isFinite는 인수를 암묵적 형변환하여 검사하지만, Number의 정적 메서드인 isFinite는 형변환하지 않기 때문에 숫자가 아닌 값이 주어지면 언제나 false 이다.

// Number.isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isFinite(null); // -> false

// isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환한다. null은 0으로 암묵적 타입 변환된다.
isFinite(null); // -> true

28.3.2 Number.isInteger

인수로 전달된 숫자값이 정수인지 여부를 불리언 값으로 반환.

암묵적 형변환이 없다.

// 인수가 정수이면 true를 반환한다.
Number.isInteger(0)     // -> true
Number.isInteger(123)   // -> true
Number.isInteger(-123)  // -> true

// 0.5는 정수가 아니다.
Number.isInteger(0.5)   // -> false
// '123'을 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isInteger('123') // -> false
// false를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isInteger(false) // -> false
// Infinity/-Infinity는 정수가 아니다.
Number.isInteger(Infinity)  // -> false
Number.isInteger(-Infinity) // -> false

28.3.3 Number.isNaN

인수로 전달된 숫자값이 NaN인지 여부를 불리언 값으로 반환.

// 인수가 NaN이면 true를 반환한다.
Number.isNaN(NaN); // -> true

빌트인 전역 함수 isNaN은 인수를 암묵적 형변환하여 검사하지만, Number의 정적 메서드인 isNaN은 형변환하지 않기 때문에 숫자가 아닌 값이 주어지면 언제나 false 이다.

// Number.isNaN은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isNaN(undefined); // -> false

// isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환한다. undefined는 NaN으로 암묵적 타입 변환된다.
isNaN(undefined); // -> true

28.3.4 Number.isSafeInteger

인수로 전달된 숫자값이 안전한 정수인지 여부를 불리언 값으로 반환.

암묵적 타입 변환은 없다.

// 0은 안전한 정수이다.
Number.isSafeInteger(0); // -> true
// 1000000000000000은 안전한 정수이다.
Number.isSafeInteger(1000000000000000); // -> true

// 10000000000000001은 안전하지 않다.
Number.isSafeInteger(10000000000000001); // -> false
// 0.5은 정수가 아니다.
Number.isSafeInteger(0.5); // -> false
// '123'을 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isSafeInteger('123'); // -> false
// false를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isSafeInteger(false); // -> false
// Infinity/-Infinity는 정수가 아니다.
Number.isSafeInteger(Infinity); // -> false

28.3.5 Number.prototype.toExponential

숫자를 지수 표기법으로 변환하여 문자열로 반환.

(77.1234).toExponential();  // -> "7.71234e+1"
(77.1234).toExponential(4); // -> "7.7123e+1"
(77.1234).toExponential(2); // -> "7.71e+1"
77.toExponential(); // -> SyntaxError: Invalid or unexpected token

28.3.6 Number.prototype.toFixed

숫자를 반올림하여 문자열로 반환.

반올림하는 소수점 이하 자릿수를 나타내는 0 ~ 20 사이의 정수값을 인수로 전달 가능.

생략하면 기본값 0 이 적용.

// 소수점 이하 반올림. 인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
(12345.6789).toFixed(); // -> "12346"
// 소수점 이하 1자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(1); // -> "12345.7"
// 소수점 이하 2자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(2); // -> "12345.68"
// 소수점 이하 3자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(3); // -> "12345.679"

28.3.7 Number.prototype.toPrecision

인수로 전달받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환.

// 전체 자리수 유효. 인수를 전달하지 않으면 기본값 0이 전달된다.
(12345.6789).toPrecision(); // -> "12345.6789"
// 전체 1자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(1); // -> "1e+4"
// 전체 2자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(2); // -> "1.2e+4"
// 전체 6자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(6); // -> "12345.7"

28.3.8 Number.prototype.toString

숫자를 문자열로 변환하여 반환.

진법을 나타내는 2 ~ 36 사이의 정수를 인수로 전달할 수 있다.

기본값은 10진법.

// 인수를 생략하면 10진수 문자열을 반환한다.
(10).toString(); // -> "10"
// 2진수 문자열을 반환한다.
(16).toString(2); // -> "10000"
// 8진수 문자열을 반환한다.
(16).toString(8); // -> "20"
// 16진수 문자열을 반환한다.
(16).toString(16); // -> "10"
profile
하고싶은건 많은데 시간이 없다!

0개의 댓글