
자바(Java)로 개발을 진행함에 있어 필수 요소인 JDK(Java Development Kit)는 자바 프로그래밍 언어를 사용하여 애플리케이션을 개발하고 실행하는 데 필요한 도구와 라이브러리의 모음입니다. JDK는 자바 개발자를 위한 필수 소프트웨어로, 자바 프로그램

변수(Variable)란? 프로그래밍에서 변수란 어떤 값을 저장하기 위한 이름을 가진 공간을 의미합니다. 여기서 공간이란 정확히 이야기하자면, 컴퓨터의 메모리를 가리킵니다. 변수를 사용하면 데이터를 효율적으로 관리하고 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 10과 20이라

1. Hello, Java! 1.1 자바 개발 환경 설정 개발을 할 때, 개발자들은 컴퓨터가 이해하는 명령어로 컴퓨터에게 지시를 내려야 합니다. 명령어는 프로그래밍 언어로 작성하고, 명령어가 모여 프로그램이 됩니다. 즉, 명령어로 프로그램을 작성해 실행하면 컴퓨터는 그

자바에서 데이터를 화면에 출력할 때 사용하는 대표적인 명령어는 print(), println(), printf()입니다. 이 명령어들은 System.out 객체를 통해 화면에 출력을 수행합니다.print()는 출력 후 줄바꿈 없이 이어서 출력합니다.출력:줄바꿈 없이 내

입력은 명령을 실행하는 데 필요한 데이터를 넣어주는 것을 의미합니다. 입력한 데이터를 프로그램에서 사용하려면 컴퓨터 어딘가에서 기억하고 있어야 하는데, 이것을 저장이라고 하며 컴퓨터의 메모리에서 담당합니다.입력은 명령을 실행하는 데 필요한 데이터를 넣어주는 것을 의미합

자바 프로그램은 보통 명령을 순차적으로 실행합니다. 하지만 특정 조건에 따라 명령을 실행하거나 실행하지 않도록 해야 할 때가 있습니다. 이런 경우 조건문을 사용합니다. 조건문은 프로그램의 흐름을 유연하게 제어할 수 있도록 도와줍니다.자바에서 조건에 들어갈 수 있는 건

반복문은 특정 작업을 반복적으로 수행할 때 사용합니다. 자바에서는 작업의 범위나 조건에 따라 다양한 반복문을 제공합니다. 이를 통해 동일한 코드를 반복해서 작성하지 않고 효율적으로 코드를 작성할 수 있습니다.반복문에는 for 문, while 문, do-while 문이

배열은 동일한 데이터 타입의 여러 값을 하나의 변수에 저장할 수 있는 자료 구조입니다. 자바에서는 배열을 사용하여 값의 집합을 간단하고 효율적으로 관리할 수 있습니다.배열은 동일한 데이터 타입의 값을 여러 개 저장할 수 있는 자료구조입니다.각 값은 인덱스를 사용하여 개

클래스는 자바에서 객체를 생성하기 위한 설계도입니다. 객체는 클래스에서 정의된 속성과 기능(메서드)을 실제로 사용할 수 있는 실제 모습(instance)입니다. 자바에서 클래스와 객체를 활용하면 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화(데이터 보호), 상속(재사용),

8. 상속과 다형성 상속과 다형성은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념으로, 코드의 재사용성과 유연성을 극대화합니다. 상속: 기존 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 작성하여 코드 재사용성을 높입니다. 다형성: 하나의 객체가 여러 가지 형태를 가지는 성질로, 유연한 코드 작

this는 현재 생성된 객체 자기 자신을 참조합니다.객체의 멤버(필드, 메서드)에 접근할 때 주로 사용됩니다.주요 역할필드와 지역 변수 구분생성자나 메서드 내부에서, 필드와 지역 변수의 이름이 같을 때 구분하기 위해 사용됩니다.현재 객체의 메서드 호출객체가 자신의 메서

오버로딩과 오버라이딩은 객체지향 프로그래밍의 다형성을 구현하는 방법 중 하나입니다. 하지만 동작 방식, 목적, 사용되는 위치가 다릅니다.다형성(polymorphism)이란 하나의 객체가 여러 가지 타입을 가질 수 있는 것을 의미합니다.이를 통해 같은 타입의 변수로 다양

초기화(Initialization)란 객체가 생성될 때 필요한 값(상태)을 설정하거나 준비 작업을 수행하는 과정입니다. 초기화는 객체를 사용할 준비를 하는 것입니다.객체를 생성할 때, 기본적으로 필드를 초기화하거나 리소스를 준비함으로써 오류를 방지하고 예측 가능한 상

예외 처리(Exception Handling)는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 문제를 효과적으로 처리하여, 프로그램의 비정상적인 종료를 방지하고 안정적으로 실행할 수 있도록 돕는 기술입니다.자바 프로그램을 실행하면서 오류(Error)나 예외(Exception)가 발

Java는 "Write Once, Run Anywhere (한 번 작성하면 어디서든 실행 가능)" 철학을 따르는 언어입니다. 즉, 운영체제(OS)와 하드웨어 종류에 상관없이 동일한 코드가 실행될 수 있어야 합니다. 이를 가능하게 하는 것이 바로 바이트코드(Bytecod

java.lang.String >자바에서는 문자열을 위한 String이라는 클래스를 별도로 제공합니다. String 클래스에는 문자열과 관련된 작업을 할 때 유용하게 사용할 수 있는 다양한 메서드가 포함되어 있습니다. 이러한 String 클래스는 java.lang 패

인스턴스 변수란 객체가 생성될 때 함께 생성되는 변수를 의미합니다. 인스턴스 변수는 각 인스턴스에 속하며, 인스턴스 변수마다 독립적인 값을 가집니다. 클래스 내부에서 선언되지만, static 키워드가 없습니다.인스턴스 변수는 인스턴스를 통해 접근해야 하며, 인스턴스화가

자바의 모든 프로그램은 public static void main(String\[] args) 메서드에서 시작됩니다. 이 메서드를 메인 메서드라고 하며, 자바 프로그램의 진입점(Entry Point) 역할을 합니다.자바 프로그램이 실행될 때, JVM(Java Virtu

자바에서 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드로, 객체의 필드를 초기화하는 역할을 합니다. 하지만 생성자가 객체를 생성하는 것은 아니며, 객체 생성은 new 키워드에 의해 이루어집니다. 또한, 상속 관계에서는 자식 클래스의 생성자를 호출하면 부모

자바 Enum(열거형) 정리 자바에서 enum(열거형)은 서로 연관된 상수들을 한 곳에 모아 관리할 수 있도록 해주는 특수한 데이터 타입입니다. enum을 활용하면 코드의 가독성을 높이고, 실수를 줄이며, 유지보수를 편리하게 할 수 있습니다. 이 글에서는 enum에

인터페이스란? 인터페이스(interface)는 서로 다른 시스템이나 객체 간의 소통을 위한 접점을 제공하는 역할을 합니다. 사전적으로 “두 장치를 연결하는 접속기”라는 뜻을 가지며, 프로그래밍에서도 객체 간의 상호작용을 정의하는 규약으로 사용됩니다. 자바에서의 인터페

“일반 메서드(구현 O)“와 “추상 메서드(구현 X)“를 함께 가질 수 있는 클래스입니다.“부모 클래스” 역할을 하며, 일부 기능을 제공하고, 나머지는 자식 클래스에서 구현하도록 강제합니다.공통적인 상태(인스턴스 변수)와 동작(메서드)을 정의할 수 있습니다.추상 메서드

Java에서 Map과 Entry의 관계는 많은 초보 개발자들이 헷갈려하는 부분입니다. 이번 글에서는 Map과 Entry의 개념과 관계를 명확하게 이해해보겠습니다.Map.Entry<K, V>는 Map 인터페이스 내부에 정의된 내부 인터페이스(nested interf

함수형 프로그래밍(Functional Programming): 순수 함수를 조합하고 공유 상태, 변경 가능한 데이터 및 부작용을 피하여 소프트웨어를 구축하는 프로그래밍 패러다임명령형 프로그래밍(무엇을 어떻게 할지)과 대조적으로 선언형 프로그래밍(무엇을 할지)에 중점순수

객체지향 프로그래밍에서는 클래스 간에 서로 긴밀한 관계를 맺고 상호작용합니다. 클래스가 여러 클래스와 관계를 맺는 경우에는 독립적으로 선언하는 것이 좋으나, 특정 클래스와만 강하게 결합되는 경우에는 중첩 클래스로 선언하는 것이 유지보수와 가독성 측면에서 더 유리합니다.

익명 클래스(Anonymous Class)는 이름이 없는 클래스입니다. 보통 일회용으로 한 번만 사용하고 버릴 클래스가 필요할 때 사용합니다.주로 인터페이스를 구현하거나, 추상 클래스를 상속받아서 객체를 생성할 때 클래스 정의도 함께 작성하는입니다.이름이 없으므로 따로

자바는 데이터베이스(DB)와 연결하여 데이터를 삽입, 조회, 수정, 삭제(CRUD)할 수 있도록 JDBC(Java Database Connectivity)라는 표준 API를 제공합니다. 이를 통해 데이터베이스 연결, SQL 쿼리 실행, 결과 처리 등의 작업을 수행할 수

자바에서는 객체 생성 시 생성자가 필수입니다.매번 번거롭게 생성자를 작성할 필요 없이, Lombok의 생성자 관련 애노테이션을 사용하면 코드를 간결하게 만들 수 있습니다.매개변수가 없는(default) 생성자를 생성해줍니다.JPA 엔티티: JPA는 리플렉션 기반으로 객

메서드 시그니처는 자바 컴파일러가 클래스 내에서 각 메서드를 구별하기 위해 사용하는 고유한 식별 정보입니다. 간단히 말해, 메서드의 이름과 매개변수 리스트의 조합을 의미합니다.JVM(자바 가상 머신)은 이 시그니처를 통해 호출해야 할 정확한 메서드를 찾아냅니다.자바 언

Java의 접근 제어자는 클래스, 멤버 변수(필드), 메서드, 생성자에 대한 접근 수준을 제어하여 캡슐화(Encapsulation)를 구현하는 핵심적인 문법입니다. 접근 제어자를 통해 불필요한 정보 노출을 막고, 외부로부터의 무단 변경을 방지하여 객체의 무결성을 보장할

캡슐화(Encapsulation)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 4대 핵심 원칙(캡슐화, 상속, 다형성, 추상화) 중 하나입니다. 캡슐화란 데이터(속성)와 해당 데이터를 처리하는 메서드(기능)를 하나의 단위인 객체로 묶고, 데이터가 외부에서 직접 접근하는 것을 제한

private static int outClassValue와 같은 변수는 다음과 같은 특징을 가집니다.static 키워드:이 변수는 클래스 변수(Class Variable)로 분류됩니다.NestedOuter 클래스가 JVM의 메서드 영역(Method Area)에 로드될