유니티 심화 주차 강의 마무리, 개인과제 시작
평소와 같이 강의를 들으면서 기억하고 싶었던 내용들을 기록해보겠다.

CinemachineVirtualCamera의 Add Extension에서 추가해줄 수 있다.
Camera Radius나 Minimum Distance From Target값을 조절해 벽과 얼마나 가까워질 때 카메라가 당겨질지 설정할 수 있다.
문제 상황
하나의 애니메이션 클립에서 3개의 트랜지션이 뻗어 있었는데 원하는 동작이 이루어지지 않고 Exit으로 이동되는 현상이 발생했다.
확인 방법
애니메이터 창에서 해당 애니메이션을 선택하고 Inspector의 Transitions 리스트를 확인해봤더니 Exit 트랜지션이 가장 위에 있어 먼저 실행되고 있었다.
해결 방법
Exit전환을 맨 아래로 드래그하여 순서를 변경해 의도한 조건의 트랜지션이 정상적으로 작동하게 되었다.

이번엔 주말에 강의를 조금 들어놨어서 오늘 강의를 마무리지을 수 있었다. 강의를 들으면서 오늘 TIL에 뭘 적을지 그때그때 메모했어야 했는데 하지 못했다. 강의를 많이 들었어서 분명 더 있었을텐데 기억이 나질 않는다.... 다시 공부할 때 스크립트 정리하다가 기억이 나면 추가해보도록 하겠다
내일은 개인과제를 마무리 해야 하는 날이다. 외출을 하고 올 예정이라 시간이 좀 빠듯할 것 같긴한데 안되면 되게하라!!!! 야근을 하면 된다 이말이다!!