
유니티 재활 시작 유니티와 잠깐 권태기를 가지고... 다시 친해져보기로 한 1일차 오늘의 키워드 : 기초다지기 1. Inputsystem 서론 : 유니티가 6버전이 나오면서 newinputsystem이었던 것이 기존 inputsystem이 되었다. 원래는 하나하나 지정해줘야 했던 것들이 이미 설정이 되어 있어 편하게 쓸 수 있다. 단점이 있다면 inp...
1~2주차 강의 듣기   2D게임을 만드는 강의를 들었다. 알고 있던 내용보다는 새로 알게 된 것, 중요하다고 생각하는 것을 복습한다는 느낌으로 오늘의 TIL을 작성해보겠다. 오늘의 키워드 : 강의따라하기 1. Application.targetFrameRate

3~5주차 강의 듣기무려 3주차의 강의를 한번에 들은 만큼 정리할 양도 많을 예정이다. 평소처럼 중요하다고 생각하는 개념, 새로 배운 것들 위주로 복습해보겠다. Collider만 존재정적인 오브젝트끼리는 물리 계산이 없음A는 Collider만, B는 Collider +
재미있는 게임 속 상호작용 분석 시간! 오늘은 팀원들과 함께한 게임 속 상호작용 분석 내용과 코딩 특강에서 배운 몇몇 개념, 그리고 개인적으로 학습한 짧은 CS 공부내용까지 곁들여 적어보겠다. 게임을 분석하기 위해 게임을 하나 고르고 그 게임의 상징적인 시스템이나
다양한 CS 지식들오늘은 어제에서 더 나아가 정규화, 인터페이스 구현 검증 도구에 대해 공부했다. 디자인 패턴도 공부했지만... 만족스럽지 않아 내일 더 자세히 공부해서 글을 써보도록 하겠다. 정규화는 테이블을 무손실 분해하는 과정이다. 정규화의 목적은 가능한 한 중
C# 강의 1 ~ 2주차   나는 C#을 유니티에서 그냥 써보기만 했지 이렇게 본격적으로 C# 언어만 배워본 적은 없었다. 이번 기회에 여러가지를 배울 수 있을 것 같다! 오늘의 키워드 : C# 전격 공부 시작! 1. 편리한 기능 클래스, 메서드, 변수 등
C# 강의 3 ~ 4주차 오늘의 키워드 : 구초제 vs 클래스 구조체와 클래스는 모두 사용자 정의 형식을 만드는 데 사용될 수 있다. 구조체는 상속을 받을 수 없고 클래스는 단일 상속 및 다중 상속이 가능하다. 구조체는 작은 크기의 데이터 저장이나 단순한 데이터 구
C# 강의 5주차 오늘의 키워드 : 알고리즘 기초 빅오 표기법 계산 상수 버리기 예를 들어 O(2n), O(3n^2)같은 경우 O(n), O(n^2)로 간소화할 수 있다. 최고 차수 항목만 남기기 예를 들어 O(n^2 + n)의 경우 O(n^2)로 간소화할 수
TextRpg 만들기_1
TextRpg 만들기_2

Github - Fork / 다른 사람의 저장소를 내 계정으로 복사하는 법
팀 프로젝트 하는중 / Ctrl A K F 단축키
팀 프로젝트 하는중... 도전 기능 추가
팀 프로젝트 하는중.....스테이지 구현-1
팀 프로젝트 하는중 스테이지 구현-2
드디어 끝난 TextRpg 팀프로젝트
유니티 입문 FlappyPlane

유니티 입문 The Stack

유니티 입문 TopDown(1-16 ~ 1~31)
개인과제 시작 트러블슈팅기록

유니티 개인과제 트러블 슈팅기록
2D 팀프로젝트 시작
2D 팀 프로젝트 진행중(필수 기능 구현 : 점수 기능)
2D 팀 프로젝트 진행중(UI 연결 작업)

최고의 UI 강의를 듣다!!! 오늘의 키워드 : UI 활명수
timeScale이 0이어도 애니메이션...더보기

팀 프로젝트 발표회 그리고 유니티 팁 약간

유니티 숙련 개인과제 주차 시작

유니티 숙련주차 강의 듣기 (1-3 ~ 1-9)
유니티 숙련주차 강의 듣기 (1-10 ~ 1-11)
유니티 숙련주차 강의 듣기 끝 개인과제 시작
개인과제 하는 중...트러블슈팅 기록
개인과제 제출 완료
유니티 숙련주차 팀플 시작
숙련 주차 팀 프로젝트 하는중...
팀 프로젝트 하는중 유니티 배치고사, NPC배회
팀 프로젝트 하는중... NPC 대화시스템
팀 프로젝트 공식적으로 마지막 날이지만..? 주말 출근 확정이라네

숙련 주차 팀 프로젝트 발표회... 그리고 심화 주차 강의 듣기 (1-1 ~ 1-2)
유니티 심화 개인과제 주차 시작 (1-3 ~ 1-5)
유니티 심화 주차 강의 든는중 (1-6 ~ 1-12)
유니티 심화 주차 강의 마무리, 개인과제 시작
개인과제 하는 중...인벤토리
유니티 숙련 주차 팀 프로젝트 하는 중

유니티 숙련 주차 팀 프로젝트 하는 중 (언제 잘 수 있지요?)
유니티 숙련 주차 팀 프로젝트 하는 중 (밤을 또 샜어요)

심화 주차 팀 프로젝트 발표회....그리고 최종 프로젝트 팀 빌딩
최종 프로젝트 시작 기획세부(?), 구조잡기
최종프로젝트 1주차 - 인벤토리 기능 구현중
최종프로젝트 1주차 - 인벤토리 기능 구현중
최종프로젝트 1주차 - 유용한 에셋 사이트 목록
최종프로젝트 2주차 - 인벤토리 툴팁
최종프로젝트 2주차 - 툴팁 수정
최종프로젝트 2주차 - 포션 슬롯 추가
최종프로젝트 2주차 - 상점 기획하기
최종 프로젝트 2주차 - 상점 UI
최종 프로젝트 3주차 - 상점 로직 (구매)
최종 프로젝트 3주차 - 상점 로직 (판매)
최종 프로젝트 3주차 - 저장 기획
최종 프로젝트 3주차 - 저장 슬롯, 누적시간 저장
최종 프로젝트 3주차 - 저장.. 구현?
최종프로젝트 4주차 - 키 리바인딩
최종프로젝트 5주차 - 키 리바인딩 2
최종프로젝트 5주차 - UI 교체 작업
최종프로젝트 5주차 - 툴팁 버그 수정중
최종 프로젝트 6주차 - 각종 QA (1)
최종 프로젝트 - 7주차 QA (2) - 유저 피드백

최종 프로젝트 마지막 날

최종 프로젝트 발표, 전시회, 수료식