크래프톤 정글 1기 10월 26일 일기

Denia·2022년 10월 29일
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크래프톤 정글 1기

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첫 날을 보내고

나는 잠자리가 바뀌면 잠을 잘 자지못하는 성격이라 잠을 거의 자지못했다. 비몽사몽한 상태로 일어나 발표를 하러 갔다.

프로젝트 기획 발표

3일짜리 프로젝트라서 내용을 작게 구성을 햇는데 코치님들에게 좋은 피드백은 듣지 못했다.

그래도 반드시 주의할 점

💡 무슨 일이 있어도 돌아가는 프로그램을 만들 것!!!
돌아가지 않는 프로그램은 프로그램이 아니다.

라는 주의 사항을 들었다.

반드시 구현하도록 하자.

이것 말고도 코치님들이 해주신 전체적인 팀의 피드백을 요약해보면

  1. PPT 말고도 문서 작성시에는 모두 다 이해할 수 있도록 친절하게, 이해하기 쉽게 작성을 하자.
  2. 와이어 프레임은 전반적인 Navigation Flow가 있어야 한다.

정도가 될 것 같다.

팀별 면담

교육생들과 코치님들 사이에 조금 더 친해지기 위해서 코치님들이 팀별로 면담을 진행해주셨다.

  1. 생활하면서 불편한 것이 있는지?
  2. 지금까지의 소감은 어떤지?
  3. 궁금한 점이 있는지?

같은 것들을 이야기 했다.

그리고 코치님들이 해주신 조언으로는

  1. 어떤 조언이든 본인을 기준으로 해서 받아들이는게 중요하다!
  2. 다른 사람들과 같이 지내다보니 분명 나는 잘 못하는데 다른사람은 다 잘하는 것 같다는 생각을 하게 되는데 그런 생각에 너무 갇히지 말고 비교는 “어제의 나” 와 비교해야 하며 어제보다 더 나아지면 된다는 마인드로 커리큘럼을 임하는게 좋다.
  3. 서로가 서로에게 여러가지를 배우자 (타인의 단점을 보고 본인의 장점으로 승화 혹은 타인의 장점도 본인의 장점으로 승화, 나의 단점을 줄여나가자)
  4. 사람이 살다보면 타인의 단점들을 먼저 보게 되는데 타인의 장점을 의식해서 보려고 하는게 중요하다.
  5. 정글의 가장 큰 주제의식 : 기본기가 가장 중요하다.
    1. OS를 잘해두면 중,장기적으로 편하다. Pintos를 통해서 “자신감”을 가졌으면 좋겠다.
      1. 살다보면 그렇게 큰 프로그램을 핸들링할 경험이 잘 없는데 정글에서는 그런 경험을 제공한다 !!

가장 중요한 식사

3~4개의 찬이 나오는 뷔페식 식당을 이용할 수 있으며 생각보다 퀄리티가 좋고 맛이 괜찮다.

주위의 물가를 생각하면 정말 감지덕지 하다.

식사는 매 끼니마다 찍어두려고 노력하는데 나중에 기회가 된다면 공유하도록 하겠다.

26일은 종일 프로젝트 관련하여 코딩만 줄창함

새벽 3시까지 프로젝트 디버깅 및 기능 구현을 하다가 돌아가서 잠을 잤다.

피곤해서 그런지 그래도 첫날을 제외하면 눈을 붙이면 바로 바로 잠에 들고 있다. ㅎㅎ

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