라스트워 : 서바이벌, Arrow a Row와 비슷한 게임을 만들기로 결정 아래의 이미지와 같은 스테이지 구현 목표
캐릭터 수 증감, 플레이어 업그레이드 아이템, 장애물을 맡아 구현하기로 했다.
공통된 부분
같은 이동 스크립트를 적용
위의 두 부분은 충돌 발생 시 인터페이스로 구현된 메서드를 호출하는 방식으로 구현