[ baekjoon ] 3190. 뱀

애이용·2021년 1월 26일
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3190. 뱀

문제

'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.

게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.

뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.

먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.

입력

첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)

다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.

다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)

다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.

출력

첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력한다.

## 3190. 뱀
from collections import deque
import sys

input = sys.stdin.readline

n = int(input()) # 보드의 크기
board = [[0 for col in range(n)] for row in range(n)]

k = int(input())

apples = []
for _ in range(k): # 사과 위치 입력 받기
  r, c = map(int, input().split()) 
  board[r - 1][c - 1] = 1

l = int(input()) # 뱀 방향 변환 횟수
directions = dict()

for _ in range(l): # 방향 변환 정보 입력 받기
  x, c = input().split()
  directions[int(x)] = c

# 0 : 사과 존재 X
# 1 : 사과 존재 O
# 2 : 뱀 존재 

dc = [1, 0, -1, 0] 
dr = [0, 1, 0, -1]  # 우 하 좌 상

idx = 0 # 방향 변수(+1 : 오른쪽, -1 : 왼쪽)
r = c = 0

second = 0

q = deque([(0, 0)]) # 뱀이 지나간 곳 저장하자 # tail 계속 바뀜
def check_range(length, r, c):
  if r < 0 or c < 0 or r >= length or c >= length:
    return False
  else: return True

while True:
  # 1초뒤 이동할 좌표가 부딪히거나 자기 몸에 부딪혔을 때 
  tmp_r = r + dr[idx]
  tmp_c = c + dc[idx]
  if not check_range(n, tmp_r, tmp_c) or board[tmp_r][tmp_c] == 2:
    print(second + 1)
    break
  else:
    second += 1
    r, c = tmp_r, tmp_c
    q.append((r, c))
    if  board[r][c] == 1: # 사과가 있는 경우
      pass

    else: 
      tail = q.popleft() # 꼬리 이동
      board[tail[0]][tail[1]] = 0
    
    board[r][c] = 2

    # 방향 전환 체크
    if second in directions.keys():
      if directions[second] == 'L':
        idx = (idx - 1) % 4
      else:
        idx = (idx + 1) % 4

코드를 작성하면서,
3번째 규칙인 꼬리가 위치한 칸을 비워준다의 조건때문에
큐를 선언해 뱀이 위치해있는 칸들을 추가하였다.
그래서 사과가 없으면, popleft 를 통해 tail의 위치를 그 다음 위치로 이동시킨다
또한 이동 가능한 위치라면 그 위치를 append 한다

좀만 생각하고 코드를 작성하다보면 풀 수 있는 듯하다!

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