TIL: Unreal5 개발 기본 7일차

박춘팔·2일 전

언리얼 TIL

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누적 학습 시간 : 54시간 37분

📅 2026-04-08

C++도 C++인데 수학 공부를 좀 해야겠다고 느꼇다.
수학 안한지 거의 10년인데
확실히 앱,웹 과는 다르게 수학적 지식이 많이 필요한 것 같다.

최근 채용공고에서 원하는 그래픽스에 대한 지식을 얻으려면 확실하게 수학을 공부하긴 해야겠다.

같은 4조의 강명우님이 Unreal의 동작 방식에 대해 정리한게 인상깊어서 링크 남깁니다.

C++ 문법 공부

오늘은 아침에 아파서 C++못했음 ㅠ

블루프린트에서 직접 타입 만들기


Enum 생성

총알 발사 및 재장전 퀘스트

while만 사용해서 구구단

Add Actor Local Rotation

액터가 가지고 있는 회전값

Add Actor World Rotation

레벨에 배치된 회전값


퀘스트

마켓플레이스에서 다운로드한 에셋의 이름과 간단한 설명.

1주차 2주차 합 6개 다운로드

그 중 Stone Golem이라는 에셋이 마음에 들어서 사용중입니다.

  • 카테고리 : 캐릭터
  • 라이센스 : 스탠다드 (상업적 활용 가능, 무단 수정 및 재배포, 판매 불가능)
  • 사이즈 : 100MB

다운로드를 결정하게 된 계기
무료라서

퀘스트2

1. 나의 목표 생각해보기

지금 나는 어떤 목표를 가지고 있나요? 짧은 문장으로 솔직하게 적어보세요.
이 기록은 앞으로의 여정에서 나를 지탱해 줄 기준이 됩니다.

상상하던 세계를 직접 구축하고 유저들과 소통할 수 있었으면 좋겠습니다.
그게 본인의 상상이어도 괜찮고 본인이 공감하는 타인의 세계여도 상관없습니다.

● 이번 캠프를 통해 가장 얻고 싶은 것은 무엇인가?

게임 개발 역량 및 취업

● 캠프가 끝났을 때 나는 어떤 모습이 되어 있으면 좋을까?

해당 분야에 일정 수준 이상의 자신감을 가진 모습

● 지금 나에게 가장 필요하다고 느끼는 성장이나 변화는 무엇인가?

개발 역량

● 1년 뒤 나는 어떤 사람이 되고 싶은가?

당장 1년 뒤보다는 일주일 내지 하루 단위로 성장하는 사람

2. 나의 강점 찾아보기

  • 강점1
    네거티브한 시각으로 사이드이펙트와 허점 파악을 잘합니다.
    또한 그걸 바탕으로 해결책을 제시하는 방법을 알고 있습니다.
  • 강점2
    자신있는 분야에서 생각을 열거하고 타인에게 설명할 수 있습니다.
  • 강점3
    아이템에 대한 강한 오너쉽과 열정으로 프로젝트 진행 시 보다 좋은 결과물을 내고싶어합니다.

3. 강점과 목표 연결하기

● 나의 '____' 강점은 _ 할 때 힘이 될 것이다.

해당 문장을 통해 나의 강점을 선언해보세요.
이렇게 말로 표현하는 것은 목표를 향해 나아가는 힘을 더 크게 만들어 줍니다.

나의 세번째 강점은
팀 단위의 프로젝트 진행 시 팀원들의 열의를 돋구고 함께 프로젝트를 마무리 하는 데에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

4. 목표 달성을 위한 전략 수립하기 (mini OKR)

Objective
나는 이번 캠프에서 _하는 것을 목표로 한다.

Key Results
Key Results 1: C++ 중급 이상(주니어)
Key Results 2: 언리얼 엔진 중급 이상(주니어)
Key Results 3: 코딩 테스트 커트라인 맞추기

장기적인 목표를 이루기 위해서는 “열심히 하겠다”에서 끝내지 않고 구체적인 행동으로 바꾸는 것 이 중요합니다.

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이것 저것 다해보는 삶

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