1일 1공 - Java 인터페이스

BANG·2021년 4월 28일
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인터페이스

  • 객체의 사용 방법을 정의한 타입
  • 개발 코드와 객체가 서로 통신하는 접점 역할

인터페이스 선언

  • Class대신에 interface 키워드 사용
  • 상수메서드만 구성 멤버로 가짐
  • 인터페이스는 객체로 생성할 수 없으므로 생성자를 가질 수 없음

상수 필드 선언

  • 정적 필드를 선언할 수 없음
  • 상수를 선언 시, 반드시 초기값을 대입
  • public static final로 선언됨(생략해도 컴파일 과정에 자동으로 붙음)

추상 메서드 선언

  • 최종적으로 객체에서 실행됨
  • public abstract의 특성을 가짐(생략해도 컴파일 과정에 자동으로 붙음)

디폴트 메서드 선언

  • 클래스의 인스턴스 메서드와 동일하지만 default 키워드가 리턴타입 앞에 붙음
  • public의 특성을 가짐(생략해도 컴파일 과정에 자동으로 붙음)

정적 메서드 선언

  • 클래스의 정적 메서드와 완전 동일
  • public의 특성을 가짐(생략해도 컴파일 과정에 자동으로 붙음)

인터페이스 구현

  • 개발 코드가 인터페이스 메소드를 호출하면 인터페이스는 객체의 메소드를 호출
  • 객체는 인터페이스에 정의된 추상메소드와 동일한 메소드 이름, 매개 타입, 리턴 타입을 가진 실체 메소드를 가지고 있어야 함
  • 객체를 인터페이스의 구현 객체, 구현 객체를 생성하는 클래스를 구현 클래스라 함
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