being_game.log
로그인
being_game.log
로그인
Render
김태훈
·
2025년 2월 23일
팔로우
0
DirectX11
DirectX11
목록 보기
5/8
렌더링에 필요한 설정
김태훈
복습을 위한 핵심 내용 및 모작
팔로우
이전 포스트
Shader,blob (CPU에서)
다음 포스트
World 행렬(Transform)
0개의 댓글
댓글 작성