Number

beomjin_97·2022년 9월 17일
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1. 생성자 함수

const numObj1 = new Number() // [Number: 0]
const numObj2 = new Number(1) // [Number: 1]
const numObj3 = new Number('1') // [Number: 1]
const numObj3 = new Number('abc') // [Number: NaN]

Number 객체는 생성자 함수 객체로 new 연산자와 함께 호출하면 Number 레퍼객체를 생성할 수 있다. 숫자가 아닌 인수를 전달하면 숫자로 변환후 Number 래퍼객체를 생성한다.

Number('-1')  // -1
Number(true)  // 1
Number(false)  // 0

new 연산자를 사용하지 않고 Number 생성자 함수를 호출하면 Number 인스턴스가 아닌 숫자를 반환한다.



2. 프로퍼티

2.1 Number.EPSILON

Number.EPSILON // 2.220446049250313e-16
0.1 + 0.2 === 0.3 // false

const isEqual = (a,b) => Math.abs(a - b) < Number.EPSILON.
isEqual(0.1 + 0.2 , 0.3)  //true

EPSILON은 1보다 큰수 중 가장 작은 수와 1과의 차이이다.
부동소수점을 표현하는 IEEE 754를 이진법으로 변환했을 때 무한소수가 되어 미세한 오차가 발생하는데 이를 해결하기 위해 사용한다.

2.2 Number.MAX_VALUE

Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Infinity > Number.MAX_VALUE  // true

js에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수값이다.

2.3 Number.MIN_VALUE

Number.MIN_VALUE // 5e-324
Number.MIN_VALUE > 0 //true

js에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수값이다.

2.4 Number.MAX_SAFE_INTEGER

Number.MAX_SAFE_INTEGER  //9007199254740991

js에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 큰 정수값이다.

2.5 Number.MIN_SAFE_INTEGER

Number.MIN_SAFE_INTEGER  // -9007199254740991

js에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 작은 정수값이다.

2.6 Number.POSITIVE_INFINITY

Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity

양의 무한대를 나타내는 숫자값이다.

2.7 Number.NEGATIVE_INFINITY

Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity

음의 무한대를 나타내는 숫자값이다.

2.8 Number.NaN

Number.NaN  // NaN

숫자가 아님을 나타내는 숫자값이다.



3.메서드

3.1 Number.isFinite

Number.isFinite(0) //true
Number.isFinite(Number.MAX_VALUE) // true
Number.isFinite(1 / 0) // false
Number.isFinite(-Infinity)  // false

인수로 전달된 숫자값이 정상적인 유한수인지 검사하여 그 결과를 boolean 값으로 반환한다.
전역함수 isFinite 는 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입변환하여 검사를 수행하지만 Number.isFinite 는 타입변환하지 않는다. 즉, 숫자가 아닌경우 항상 false를 반환한다.

3.2 Number.isInteger

Number.isInteger(12)  //true
Number.isInteger(0.1)  // false
Number.isInterger(Infinity)  // false

전달받은 인수가 정수 인지 검사하여 그 결과를 boolean 값으로 반환한다.
전달받은 인수가 숫자가 아닌경우 암묵적 타입변환하지 않고 false를 반환한다.

3.3 Number.isNaN

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN('a' * 2) // true
Number.isNaN(undefined)  // false

인수로 전달된 값이 NaN인지 검사하여 그 결과를 boolean 값으로 반환한다.
전역함수 isNaN 는 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입변환하여 검사를 수행하지만 Number.isNaN 는 타입변환하지 않는다. 즉, 숫자가 아닌경우 항상 false를 반환한다.

3.4 Number.isSafeInteger

Number.isSafeInteger(1000000000) // true
Number.isSafeInteger(0.1)  // false

인수로 전달된 값이 안전한 정수(2)인지 검사하여 그 결과를 boolean 값으로 반환한다.
전달받은 인수가 숫자가 아닌경우 암묵적 타입변환하지 않고 false를 반환한다.

3.5 Number.prototype.toExponential

(12.3456).toExponential()  // '1.23456e+1'  
(12.3456).toExponential(2)  // '1.23e+1'
(12.3456).toExponential(4)  // '1.2346e+1'

숫자를 지수표현법으로 변환하여 문자열로 반환한다.
표현할 자릿수를 인수로 전달할 수 있다.

3.6 Number.prototype.toFixed

(12.3456).toFixed()  // '12'
(12.3456).toFixed(2) // '12.35'
(12.3456).toFixed(4) // '12.3456'

숫자를 반올림하여 문자열로 반환한다. 반올림할 때 유효한 소숫점이하 자릿수를 인수로 전달할 수 있다.

3.7 Number.prototype.toPrecision

(1234.5678).toPrecision()   // '1234.5678' 
(1234.5678).toPrecision(1)  // '1e+3'
(1234.5678).toPrecision(4)  // '1235'

인수로 전달받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환한다. 인수로 전달받은 전체 자릿수를 표현할 수 없는 경우 지수 표기법으로 결과를 반환한다.

3.8 Number.prototype.toString

(16).toString()  // '16'
(16).toString(2)  // '10000'
(16).toString(8)  // '20'
(16).toString(16)  // '10'

숫자를 문자열로 변환하여 반환한다. 진법을 나타내는 2~36 사이의 정수값을 인수로 전달 할 수 있다.

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