색을 다르게 하는 효과를 가질 수 있다.
_generalLight2D.color = _lightColor.Evaluate(GameTime / FULL_DAY_LENGTH);
스크립트에서는 Evaluate를 이용해 Location의 Gradient 값을 가져올 수 있다. Evaluate안에는 Location 값으로 0 ~ 1 사이의 값이 들어가야 한다.