오늘은 3d 뷰어를 UI에 표시하기 위한 렌더 텍스쳐를 활용했다. 이에 대한 내용을 쓸까 하는데 현재 문제가 생겼다. 해상도에 따른 UI조절을 고려 안하여 씬에서 확인해보니 그렇게 마음에 드는 결과물이 나오지 않았다. 이를 처리중에 있으니 내일 이 내용에 대하여 좀 더 써놓고 내일은 해당 해상도에 따른 UI 해결 및 3D 뷰어까지 진행하겠다