
회사의 지원을 받아 블렌더 기초를 받게 되었다.기존에도 블렌더를 사용했지만 유튜브로 어림잡아 사용해봤기에 이번 기회에 기초부터 다지고 시작해보고자 한다. 목표는 모델러가 만든 모델링이 왔을 때 이에 관하여 원활하게 대화할만한 스킬을 배우는 것에 목표를 가지고 시작한다.
3D 커서는 블렌더 내에서 작업할 때 기준점이 되는 3D 뷰 포트 상의 한 점(오브젝트 생성시 위치)뷰포트 좌측에 3D커서 툴을 선택하고 왼쪽 마우스로 클릭시 이동이 가능하다.단축키 SHIFT + 오른쪽 마우스 버튼을 눌러도 이동 가능또한 뷰포트 우측에 n버튼을 누르면

에디트 모드에 진입할 오브젝트를 선택하고 Tab을 입력하면 에디트 모드에 진입기본적으로 에디트 모드에서 점, 선, 면을 선택하는 방법은 오브젝트 모드에서 오브젝트를 선택하는 방법과 동일함 (마우스 왼쪽 클릭)📌에디트 모드에서 Blender 좌측 상단의 세 개의 버튼