250312

lililllilillll·2025년 3월 12일

개발 일지

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✅ What I did today


  • Project BCA


🎮 Project BCA


New scene concept

  • probuilder extrude하면 기존 폴리곤 변형시키지 않고 면 이동 가능
  • 특정 면들에만 머테리얼 적용하려면 편집 모드에서 선택하고 적용

probuilder로 제작 (어떻게 하는지 감 잡으니 편하다)

실제 사진 ai 한 번 돌려서 넣었는데 분위기도 안 맞고 저작권도 무서워서 취소

area light로 bake 했는데 아래쪽에 거뭇한 그림자가 묻어나온다.

  • 아래에 area light를 하나 더 추가해서 거꾸로 뒤집었는데도 여전히 묻어나옴
  • Lightmapping settings에서 sampling 수치 다 건드려봤는데 여전히 묻어나옴

분위기도 안 맞으니 취소

오른쪽이 원래 보여야 하는 느낌이고
왼쪽이 현재 게임 뷰

리플렉션 프로브 크기 늘린 후에 bake 한 뒤에
smoothness 증가시키니까 얼추 봐줄만해지긴 함

씬뷰에서 보이는 거랑 게임뷰에서 보이는 거랑 다름
밝기 1로 줄이니까 괜찮아짐 HDR 때문이었나?

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너 정말 **핵심**을 찔렀어

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