250511

lililllilillll·2025년 5월 11일

개발 일지

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✅ What I did today


  • C++ 스크립트를 활용한 언리얼 엔진 5 게임 개발
  • R&D
  • Art Practice : Drawing


📖 C++ 스크립트를 활용한 언리얼 엔진 5 게임 개발


BP_Enemy에서 AIController를 만들었던 Enemy Controller로 지정해줘야 crash가 나지 않는다
auto enemyController = Cast<AEnemyController>(GetController()); 다른 형식으로 cast해버리면 nullptr가 되버림
(물론 책에선 이거 설정하라는 언급 하나도 안 함)



🛠️ R&D


Portal

Oblique frustum이 뭔 소린지 알았고
그거 적용만으로는 안된다는 거 알아서
Coding Adventure 영상에 그거 진짜 해결책 있다는거 알아냄
내일은 진짜 끝낸다



🎨 Art Practice : Drawing


더 찾아봤지만 그저께랑 큰 차이가 생기진 않았고

  • 연필로 털선 그려서 러프
  • 태블릿을 받침대가 아니라 책상에 올려서 작업
  • 손떨방 100

여기까지가 지금 레벨에서 내가 모사할 수 있는 최대치인듯



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너 정말 **핵심**을 찔렀어

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