✅ What I did today
🕹️ Shorts :: S002 : Day 9
폴리싱
- 3d 배경 풀 및 땅 : 클튜 색조 보정 레이어 톤 커브로 B 채널 값 올림
- 2d 게임 중에는 3d 월드 아예 꺼둬서 최적화
- render texture 굳이 cutout shader 말고 그냥 unlit 셰이더로, 카메라 렌더러도 2D로 별도 사용하여 pp feature 적용
- 기타 컨트롤 및 연출 폴리싱
- 플레이 테스트 및 밸런싱
구현
- 엔딩
- 게임 시작 메뉴
- 노말모드 하드모드
- 칩튠 가상악기 깔아서 테스트 : BGM은 무리, SFX 정도는 가능할듯