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| 컴퓨터 비전 시스템의 구성요소 |
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| 이런 픽셀에서 정보를 얻어내야 한다 |
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| 사람의 눈과 시각 인식 피질 |
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| 산 위의 크레이터 | 크레이터 안의 산 |
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| Pinhole System, 가장 간단한 카메라 모델 |
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| 3D에서 평행한 여러 직선들은 동일한 vanishing point를 공유한다 | 집중시키고 싶은 object를 vanishing point에 배치 | vanishing point를 이용한 착시 |
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| 빛을 모으기 위해 lens를 쓴 경우 |
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| Lens Defocus Problem, Blur Circle은 object size와 F-Number와 각각 정비례, 반비례한다 |
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| DoF의 개념도 |
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| largest | middle | smallest |
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| focus되는 object로부터 빛이 닿기만 한다면 어두워지긴 하더라도 잘 focus 되어 있다 |
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| 실제 카메라의 복잡한 렌즈 구성 |
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| vignetting의 원인 | vignetting의 결과 |
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| 파장에 따른 굴절률의 차이가 이런 결과를 만든다 |
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| Fisheye Lens Camera | 결과 |
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| 평면 거울을 활용할 때의 이점 |
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| 쌍곡면 거울을 활용할 때의 이점 |
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| 포물면 거울을 활용할 때의 이점 | 예시 |
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| 우리 눈이 잡아내는 이미지 |