웹 브라우저는 사용자가 웹 페이지를 요청할 때 이를 화면에 표시하기 위해 여러 작업을 수행합니다. 이 과정은 복잡하지만, 각 단계를 이해하면 웹 페이지의 동작 원리를 더 잘 알 수 있습니다. 이번 글에서는 웹 브라우저의 렌더링 과정을 웹 개발자가 되기 위해 공부하는 사람들을 위해 최대한 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.
브라우저는 사용자가 웹 페이지를 요청하면 서버로부터 HTML 파일을 받아옵니다. 이 HTML 파일을 읽어서 브라우저는 각 태그와 그 속성을 이해하고, 이를 기반으로 DOM(Document Object Model) 트리를 생성합니다.
DOM 트리는 HTML 문서의 구조를 트리 형태로 표현한 것입니다. 예를 들어, 다음과 같은 HTML 문서를 보겠습니다:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Sample Page</title>
</head>
<body>
<h1>Hello, World!</h1>
<p>This is a sample page.</p>
</body>
</html>
이 HTML 문서는 다음과 같은 DOM 트리로 변환됩니다:
- html
- head
- title
- body
- h1
- p
각 HTML 태그는 트리의 노드로 변환되며, 이 트리는 브라우저가 페이지 구조를 이해하는 데 사용됩니다.
HTML 문서가 파싱되는 동안 브라우저는 CSS(Cascading Style Sheets) 파일도 읽어옵니다. CSS는 HTML 요소의 스타일을 정의합니다. 브라우저는 CSS 파일이나 <style>
태그의 내용을 읽어서 CSSOM(CSS Object Model) 트리를 생성합니다.
CSSOM 트리는 각 HTML 요소에 적용될 스타일 정보를 포함합니다. 예를 들어, 다음과 같은 CSS를 보겠습니다:
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}
h1 {
color: blue;
}
p {
color: green;
}
이 CSS는 다음과 같은 CSSOM 트리로 변환됩니다:
- body
- font-family: Arial, sans-serif;
- h1
- color: blue;
- p
- color: green;
각 스타일 규칙은 CSSOM 트리의 노드로 표현됩니다.
브라우저는 DOM 트리와 CSSOM 트리를 결합하여 렌더 트리를 생성합니다. 렌더 트리는 화면에 실제로 표시될 노드들로만 구성됩니다. 예를 들어, display: none
스타일이 적용된 요소는 렌더 트리에 포함되지 않습니다.
DOM과 CSSOM을 결합한 렌더 트리는 다음과 같습니다:
- html
- head (생략)
- body
- h1
- 스타일: color: blue;
- p
- 스타일: color: green;
이 과정에서 브라우저는 각 요소에 적용될 스타일 정보를 렌더 트리에 통합합니다.
렌더 트리를 기반으로 각 노드의 정확한 위치와 크기를 계산합니다. 이 과정을 레이아웃 또는 리플로우(reflow)라고 합니다. 브라우저는 이 단계에서 각 요소가 화면에서 어디에 위치할지 결정합니다.
예를 들어, h1
요소와 p
요소의 위치와 크기를 계산하여 화면에서의 위치를 결정합니다. 이 과정은 각 요소의 상위 요소로부터 상속된 스타일과 자신에게 적용된 스타일을 모두 고려합니다.
레이아웃 단계가 완료되면, 브라우저는 각 노드를 화면에 그리는 과정을 시작합니다. 이를 페인트라고 합니다. 요소의 색상, 배경, 텍스트 등이 이 단계에서 렌더링됩니다.
브라우저는 렌더 트리의 각 노드를 순서대로 화면에 그립니다. 이 과정에서 요소의 스타일 속성에 따라 색상, 텍스트, 배경 등을 처리합니다. 예를 들어, h1
요소는 파란색 텍스트로, p
요소는 녹색 텍스트로 그려집니다.
복잡한 레이아웃이나 애니메이션이 있는 경우, 브라우저는 여러 레이어로 화면을 나누어 각각의 레이어를 독립적으로 그립니다. 이런 방식으로 각 레이어를 별도로 관리하면, 변경이 발생할 때 전체 페이지를 다시 그릴 필요 없이 변경된 부분만 다시 그리면 됩니다.
브라우저는 여러 레이어를 독립적으로 그린 후, 이 레이어들을 합쳐서 최종적으로 화면에 표시합니다. 이 과정을 컴포지팅이라고 합니다. 예를 들어, 애니메이션이 적용된 요소는 별도의 레이어에서 그려지고, 최종적으로 다른 레이어들과 합쳐져 화면에 표시됩니다.
리플로우는 웹 페이지의 레이아웃이 변경될 때 발생하는 과정으로, 브라우저가 각 요소의 위치와 크기를 다시 계산하는 단계입니다. 리플로우는 DOM 트리, CSSOM 트리, 그리고 렌더 트리의 변경에 의해 트리거됩니다.
리플로우는 다음과 같은 상황에서 발생할 수 있습니다:
리플로우는 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 리플로우가 발생하면 브라우저는 해당 요소뿐만 아니라 해당 요소와 관련된 모든 자식 및 형제 요소의 레이아웃을 다시 계산해야 합니다. 이 과정은 시간이 많이 소요될 수 있으며, 특히 복잡한 레이아웃일수록 성능 저하가 심해질 수 있습니다.
리플로우를 최적화하기 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다:
documentFragment
를 사용하여 여러 요소를 한 번에 추가합니다.브라우저의 렌더링 과정은 HTML과 CSS를 파싱하여 DOM 트리와 CSSOM 트리를 생성하고, 이를 결합하여 렌더 트리를 만들고, 레이아웃과 페인트 단계를 거쳐 화면에 표시하는 일련의 과정입니다. 각 단계는 웹 페이지를 올바르게 표시하기 위해 매우 중요하며, 이 과정이 효율적으로 이루어져야 사용자에게 부드러운 웹 경험을 제공할 수 있습니다.
리플로우는 웹 페이지의 성능에 큰 영향을 미치는 중요한 단계입니다. 이를 이해하고 최적화하는 것은 웹 개발자의 중요한 능력 중 하나입니다. 이 글이 여러분이 브라우저의 렌더링 과정과 리플로우를 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.