
▪ Rig 클릭 → Animation Type을 Legacy로 변경 → Apply 클릭

▪ Animation 클릭
▪ Clips에서 RoundKick 클릭
▪ Wrap Mode를 Loop로 변경

▪ Hierarchy 창에서 Barbarian 클릭
▪ Animation 컴포넌트에서 Animation 항목의 동그라미 버튼 클릭
▪ Select AnimationClip 창에서 RoundKick 선택
▪ DataFiles 폴더 안에 Scripts 폴더 생성
▪ Scripts 폴더 안에 rotate 스크립트 생성
✓ 프레임 간 간격에 따라 계속 회전하도록 스크립트 작성

▪ 실행 시, vect 변수의 y 값을 10으로 수정 -> y축으로 회전