2025-02-02TIL 과제7

별빛에소원을·2025년 2월 5일

TeamSparta-Unreal1기-TIL

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과제7

MovementComponent를 빼고서 구현하는 과제다 쉬울줄 알았는데 너무 어려웠다.
Rotation에서부터 막혔는데 MovementComponent가 없어서 Rotation이 없는 Capsule에는 Rotation을 돌려도 돌아가지 않는다. Controller를 안쓰기에 옵션은 모두 false를 하고 Mesh나 Rotation이 있는 Component에 하위컴포넌트로 Arm을 넣어두면 잘 작동한다.

Mapping도 블루프린트 안쓰고 C++로 하려면 생각보다 .. 까다로웠다.
Action을 다 생성해주고 매핑을 해야하더라. BP에서는 상관 없었지만 BP를 안쓰는게 시간도 많이걸리고 수정도 까다롭다.

BP옵션을 설정할 경우 C++에서 변경한 값은 모두 덮어씌우기때문에 어떤 옵션을 설정할건지 고민을 충분히 해야한다.


Vector



//DebugScreen
GEngine->AddOnScreen(-5.f,-1.f, TEXT(""));

감상

별거 안했는데 하루가 끝났다.. 망할 회전때문에 과제도 미완성이다.
왜이렇게 난 못할까 조만간 점검해보자.

내일 할일

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