애니메이션 에셋 소스를 가져다 붙였는데도 제대로 되지않아서 디버그를 해봤다.
한참 관련부분을 보다보니 결국엔 원인을 알 수 있었는데
Collision Response를 설정할 수 있다는 것이다.
채널이 있고 Response와 동일할 경우 동작한다.


채널이 같다면 Trace는 제대로 동작할 것이고 지정한 채널의 부딛힌 Actor를 이용해 판별하면된다.
Chooser테이블은 Output도 제공되는데 Input받은 값을 기준으로 Output을 만들 수 있다.

제대로 동작된다.

버그가 있긴하지만 수정은 하지 않을것이다 나중에 필요하면 그때 수정해보도록 하자.