" Flutter " 는 구글에서 2018년에 발표한안드로이드(AOS) & 애플(IOS) 환경에서 동시에 구동되는 프로덕트를 제작할 수 있는 크로스 플랫폼 프레임워크입니다.네이티브 언어로 각각 제작을 하는 상황과 비교했을 때,플러터로 작업하면 얻는 생산성이 60%나 더
☆ Flutter에서는 '다트(Dart)'를 사용해 구현합니다. (구글 소유의 언어) ◎ 네이티브 개발 IOS , AOS(Android) ◎ 자바스크립트 기반 크로스 플랫폼: "플러터"는 빌드를 할 때 "ARM코드"로 컴파일합니다. 다른 객체가 없다는 것은 아니
◎ Widget은 Flutter에서 UI를 구축하기 위한 기본적인 구성 요소입니다...◎ Widget은 화면에 무엇을 그릴지에 대한 정보를 가지고 있으며, 재사용 가능하고 조합 가능한 조각들로 구성됩니다...◎ Widget은 불변(immutable)하며, 한
[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] 기본 개념 정리. ▽FLutter 기본 개념 정리. Ⅰ. 플러터의 설계-컨셉. 🩻 . Widget : 모든 것은 위젯이다. 플러터에서 가장 중요한 개념은 "위젯"이라는 개념입니다. Flut
플러터에서 가장 중요한 개념은 "위젯"이라는 개념입니다.Flutter프레임워크에서는 모든 것이 '위젯'으로 조합하여 만들어진 화면으로 구성됩니다.플러터의 화면 구조는 여러 위젯들이 트리-형태로 구성되어있습니다.가장 상위 위젯으로는'상태'를 가지는 'StatefulWid