블렌더로 low poly bear 만들어보기(애니메이션 전까지 ...)

김민선·2024년 12월 27일
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게임 프로젝트의 튜토리얼 부분에 필요한 low poly bear 에셋을 직접 만들어보기로 했다. 유니티 에셋 스토어에 없어서 그냥 이참에 한 번 만들어볼까? 해서 냅다 박치기해본다!

유튜브에서 여러 곰 만들기 영상을 보았다. 다들 막힘없이 뚝딱뚝딱하길래 오~ 쉬워보이는데~ 하고 해보는데 진짜 블렌더 하나도 몰라서 계속 막혔다... 왜 저 사람은 뭉탱이가 되는데 나는 안되지... 저 사람은 미러가 잘 되는데 나는 왜 안되지.. 하다가 잠시 내려놓고 시험 끝나고 하자! 해서 지금 한다...ㅎㅎ

참고한 영상은 다음과 같다.
https://www.youtube.com/watch?v=M4GTHWA8jC8

일단! 곰의 측면 사진을 가져와야 한다. 그리고 그 위에다가 plane 을 add 해서 밑그림?을 따준다. 내가 한 결과는 다음과 같다.

이 plane 을 입체로 만들어서 mirror을 적용시켜서 다음과 같이 만들어야 했다.

그런데... 영상 제대로 안보고 해서 계속 발이 합쳐지는 거임 ... 그래서 다시 봤는데 일단, 축을 기준으로 반전줄 부분을 잘 맞춘 다음에, 우클릭해서 set origin해서 origin to 3d cursor을 누르면 된다! 그리고 다시 mirror하면 위에처럼 제대로 반전이 된다! 무슨 원리일까


이렇게 한 면이 아니고 대각선으로 잘린 면을 다시 면으로 되돌리려면 delete 누르고 다음 옵션 누르면 사라진다!

그리고 무한 점 이동 ................ 얼굴 만드는거 너무 힘들다......

밥 개 많이 먹은 곰 같음

저기 오른쪽에 동그라미 누르고 옆에 함수모양 누른다음에 맨 아래 사이즈 조절하면 움직이고자하는 부분이랑 그 주변까지 스무쓰~ 하게 움직일 수 있음¡

롸잌디스 아니 근데 곰 얼굴 진짜 왜저램
근데 저렇게 했더니 곰이 반갈됨!!!!!!!!!

어흑흑 잔인해... 영상에서 어떻게 붙이는지.. 보겠서요
영상에서는 마우스만 보여서 이거때문에 시간 진짜 날림.
지피티한테 물어보니까 s+z+0 누르고 alt누른다음에 막 움직였더니 되긴됐음.. 근데 이게 맞는지는 모르겠음 ㅋㅋ ㅜㅜ


대충 만들어봄... 근데 중간에 뚫리는데 맞나!
중간에 뚫려서 그냥 옮겨서 붙임 ㅋㅋ ㅜㅜ 색도 넣어봤다. 모델링만 하는데 개...오래걸렸네 진심ㅜㅜ

다음에 만들 때는 다른 영상 참고해서 만들어봐야겠어욥..
https://www.youtube.com/watch?v=iMar3keWaUo
이거 참고하면 좋을듯!! 깔끔함

이제 리깅을 해야해요!
여러 사이트 찾아보다가 블렌더의 add-on에서 rigify를 적용시키면 기본틀을 적용할 수 있다기에 적용시켜보았다. 다음 영상을 참고했다.
https://www.youtube.com/watch?v=1ehBMMa4FjQ

basic quadruped를 추가했더니 다음과 같이 되었다. 와! 개꿀! 정말 좋다. 참고로 뼈대를 만지려는데 계속 곰이 클릭되는 것을 방지하려면 뼈대의 viewport display로 들어가서 in front를 눌러주면 된다!

곰의 뼈대에 맞추기 위해서는 먼저 상단에 mirror 아이콘 옆에 있는 x를 눌러주어 반전이 되도록 해줘야한다.

요정도로 바꿔줘봤다.
그 다음에는 메쉬와 뼈대를 둘 다 선택하고 crtl+p를 눌러서 with automatic weight를 선택하면 된다. 동영상에서는 그렇게 하고 pose mode가서 움직이니까 됐는데... 나는 뼈만 움직이고 메쉬가 안움직인다 ㅜㅜ
는 내가 기존에 있던 뼈대를 삭제해서 그런거 같다 .. 오류가 났음 그래서 다시 리깅해야함

다시 했당..^^ 근데도 안되네..............
근본적인 이유는 안에가 텅 비어있어서 그런 것 같읍니다 .....
겉에 면만 가져와서 해봤는데....

예.. 처음부터 잘못됐던 걸루~,, 교훈을 얻었네용
그냥 모델링을 해봤다에 의의를 둘게요... 리깅은 다른 사람이 한 거 가져와서 해볼게요
https://sketchfab.com/3d-models/bear-27ce91e2f2754ca8bb0b00fe2644ae39
이거 가져왔습니당. 얘로 리깅하니까 잘 움직이네요...^^

이제 애니메이션을 만들어야한다! 내가 만들고자 하는 애니메이션은 다음과 같다.

  • 누워있기(굴 안에서)
  • 뛰기(플레이어 쫓아가기)
  • 어슬렁거리기(배경 뒷 쪽에서 플레이어 찾는 듯한)
  • 두리번거리기(절벽으로 떨어진 플레이어 찾는 듯한)
  • 공격(만약 플레이어가 잡혔을 때)

애니메이션은 다음 게시글에서 해보도록 하겠다... 블렌더 상당히 어렵네요!!!!

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코린이입니다.

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