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여러가지를 시도하는 학생입니다

도커&쿠버네티스

본 포스팅은 책 그림과 실습으로 배우는 도커&쿠버네티스를 읽고 작성했습니다.

2023년 3월 12일
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코틀린 마이크로 서비스 개발

본 포스팅은 책 코틀린 마이크로서비스 개발을 읽고 작성하였습니다.

2022년 12월 19일
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SpringBoot Java -> Kotlin

스프링부트 자바->코틀린 리팩토링

2022년 11월 24일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(8) - 코드 확장하기

template method 패턴을 적용해 다른 게임 정보 갱신에도 코드를 확장했습니다. (완결)

2022년 10월 26일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(7) - 코드 유지 보수 하기

이메일로 받는 오류 로그를 바탕으로 코드를 수정했습니다.

2022년 9월 5일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(6) - postfix로 실행 결과 받기

이메일로 스크립트 실행 오류 여부를 손쉽게 파악하도록 해봤습니다.

2022년 8월 26일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(5) - AWS EC2에서 crontab 사용하기

매일 갱신 버튼 클릭 스크립트 실행도 자동화 해보았습니다.

2022년 8월 24일
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UCPC 2022 예선&본선 후기

2022 UCPC 본선까지 진출 후기

2022년 7월 27일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(4) - selenium wait() 사용하기

selenium wait로 깔끔하게 갱신을 기다려보았습니다.

2022년 5월 7일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(3) - 스크래핑 오류 다루기

갱신 중 발생 가능한 예외들을 처리해보았습니다.

2022년 4월 16일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(2) - 캐릭터 정보 갱신버튼 클릭 자동화

gspread와 selenium을 이용하여 python으로 갱신버튼 클릭을 자동화해보았습니다.

2022년 4월 12일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(1) - GAS 사용

GAS와 트리거를 사용하여 명부 데이터가 자동 갱신 되도록 해보았습니다.

2022년 4월 6일
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[토이 프로젝트] 자동 갱신 게임 명부 제작(0) - 구글 시트 생성

구글 시트를 활용하여 자동화된 게임 명부를 만들었습니다.

2022년 3월 28일
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구글 스프레드시트 자동화(5) - 외부 스크립트로 자동화 하기(수정됨)

Apps script 대신 외부에서 python을 통해 스프레드시트 작업을 자동화 해보자.

2022년 3월 25일
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vim python TabError 대처법

나는 tab 제대로 썼는데?? 때의 대처법을 알아보자.

2022년 3월 6일
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IntelliJ 2021.2 이후 Automatic Restart 적용법

2021.2 이후 registry에 있던 옵션이 advanced settings로 이동했다.

2021년 11월 26일
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2021 ICPC Seoul Regional 예선 후기

2021 ICPC 지역 예선 후기

2021년 10월 18일
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A/S 1. crawl 커맨드 오류 수정

crawl 커맨드에서 발생하는 오류를 수정해보자

2021년 9월 16일
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13. Cog 사용해보기1

Cog를 사용하여 bot.py에 잔뜩 쌓인 코드들을 리팩터링 해보자

2021년 9월 15일
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구글 스프레드 시트 자동화(4) - 트리거 사용하기

트리거 사용으로 스크립트를 원하는때에 자동으로 실행시켜보자.

2021년 8월 30일
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