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GOF 디자인패턴 #4 Factory Method

Factory Method 생성 패턴의 한 종류, 가상 생성자 (Virtual Constructor)라고도 한다. 사용 의도 - 객체를 생성하기 위해 인터페이스를 정의하지만, 어떤 클래스의 인터페이스를 생성할지에 대한 결정은 서브클래스가 내리도록 한다. (어떤 타입...

2019년 7월 22일0개의 댓글

GOF 디자인패턴 #3 Builder

Builder 빌더, 생성 패턴 중 하나 사용 의도 - 복잡한 객체를 생성하는 방법과 표현하는 방법을 정의하는 클래스를 별도로 분리해서 서로 다른 표현이라도 생성할 수 있는 동일한 절차를 제공할 수 있도록 한다. - 복잡한 객체를 단계별로 구성할 수 있도록 한다. ...

2019년 7월 19일0개의 댓글

GOF 디자인패턴 #2 Abstract Factory

Abstract Factory 추상 팩토리, Kit 이라고도 불린다. 사용 의도 - 상세화된 서브클래스를 정의하지 않고도 서로 관련성이 있거나 독립적인 여러 객체의 군을 생성하기 위한 인터페이스를 제공한다. 사용 동기 - 응용 프로그램이 서로 다른 모습인 것과 ...

2019년 7월 19일0개의 댓글
Expo SDK v33.0.0 Thumbnail

Expo SDK v33.0.0

Expo SDK v33.0.0 업데이트 지난 6월 6일에는 새로운 Expo SDK가 릴리즈 됐다. 가장 첫 문장이 웹을 지원하는(지금은 베타 버전) SDK라는 것이다. 되게 좋을듯. 또 TypeScript 정의, React Native 0.59.8을 기반으로 한다는 ...

2019년 6월 18일0개의 댓글

GOF 디자인패턴 #1

배경지식 Interface 객체의 인터페이스는 객체의 operation으로 이루어져있다. 인터페이스는 객체의 operation에 의해 정의된 모든 시그니처의 모음이고, 객체가 응답할 수 있는 모든 요청을 설명한다. Implementation / Encapsu...

2019년 6월 15일0개의 댓글