계속해서 멈추거나 실패했을 때 스테이지 신으로 돌아오면 Fade In이 안됐다... 계속 게임신만 갔다 오면 저런 현상이 일어나서 무엇이 문제일까 고민하던 찰나 타임 스케일을 0으로 했던 것이 생각났다. 그래서 신을 로드할 때 타임 스케일을 다시 1로 해주니까 정상적으로 작동했다.
계속해서 멈추거나 실패했을 때 스테이지 신으로 돌아오면 Fade In이 안됐다...
계속 게임신만 갔다 오면 저런 현상이 일어나서 무엇이 문제일까 고민하던 찰나 타임 스케일을 0으로 했던 것이 생각났다. 그래서 신을 로드할 때 타임 스케일을 다시 1로 해주니까 정상적으로 작동했다.