좌표계

주찬환·2024년 12월 1일

Unreal

목록 보기
2/12
post-thumbnail

Unreal의 축

unreal의 축은 전방 방향이 x축, 오른쪽 방향이 y축, 위쪽 방향이 z축으로 이루어져 있다.

Transform

Postion

  • 화면으로 들어갈수록 x축의 +방향, 나올수록 -방향이 된다.
  • 오른쪽으로 갈수록 y축의 +방향, 왼쪽으로 갈수록 -방향이 된다.
  • 위쪽으로 갈수록 z툭의 +방향, 아래쪽으로 갈수록 -방향이 된다.

Rotation

  • Unreal은 오른손 좌표계를 사용한다.
  • 축을 기준으로 시계방향으로 돌면 +, 시계반대방향으로 돌면 -이다.
  • 각 축을 기준으로 x축을 기준으로 돌면 roll회전, y축 방향으로 돌면 pitch회전, z축방향으로 돌면 yaw회전이 된다.
profile
게임 개발자가 되고 싶습니다! #Unreal #C++

0개의 댓글