Unreal의 축

unreal의 축은 전방 방향이 x축, 오른쪽 방향이 y축, 위쪽 방향이 z축으로 이루어져 있다.
Transform

Postion
- 화면으로 들어갈수록 x축의 +방향, 나올수록 -방향이 된다.
- 오른쪽으로 갈수록 y축의 +방향, 왼쪽으로 갈수록 -방향이 된다.
- 위쪽으로 갈수록 z툭의 +방향, 아래쪽으로 갈수록 -방향이 된다.
Rotation
- Unreal은 오른손 좌표계를 사용한다.
- 축을 기준으로 시계방향으로 돌면 +, 시계반대방향으로 돌면 -이다.
- 각 축을 기준으로 x축을 기준으로 돌면 roll회전, y축 방향으로 돌면 pitch회전, z축방향으로 돌면 yaw회전이 된다.