로또

Jaemyeong Lee·2024년 8월 20일
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어소트락2017

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자세히 설명드리겠습니다. 코드의 각 줄과 개념을 완벽하게 분석해볼게요.


코드 분석과 설명

  1. 랜덤 시드 초기화:

    srand((unsigned int)time(0));
    • 설명: srand 함수는 난수 생성기를 초기화하는 함수입니다. 여기서는 (unsigned int)time(0)을 통해 현재 시간을 기준으로 난수를 생성하도록 합니다. time(0)은 초 단위의 현재 시간을 반환하며, (unsigned int)unsigned int 타입으로 변환해주어 매번 다른 시드를 만들어주게 됩니다. 이렇게 하면 프로그램을 실행할 때마다 다른 난수 시퀀스가 생성됩니다.
  2. 배열 선언 및 초기화:

    int iLotto[45] = {};
    • 설명: iLottoint 타입의 배열로, 크기가 45인 배열입니다. {}를 사용하여 배열을 0으로 초기화해 줍니다. 이 배열은 로또 번호를 저장하기 위해 사용되며, 1부터 45까지의 숫자를 순서대로 저장할 것입니다.
  3. 숫자 배열 초기화 (1~45 채우기):

    for (int i = 0; i < 45; ++i)
    {
        iLotto[i] = i + 1;
    }
    • 설명: 이 for 문은 배열에 1부터 45까지의 숫자를 채워 넣는 작업을 수행합니다.
      • i = 0부터 시작해 i < 45 동안 반복하므로 총 45번 반복됩니다.
      • 각 반복에서 iLotto[i]i + 1 값을 대입합니다. 따라서 i = 0일 때는 iLotto[0]1이 들어가고, i = 1일 때는 iLotto[1]2가 들어가며, 이런 식으로 배열에 1부터 45까지 채워지게 됩니다.
  4. 스왑 알고리즘 주석:

    /*int iNum1 = 1, iNum2 = 2, iNum3;
    iNum3 = iNum1;
    iNum1 = iNum2;
    iNum2 = iNum3;*/
    • 설명: 이 부분은 주석 처리된 스왑(Swap) 알고리즘의 예입니다. 두 값을 서로 바꾸기 위해 임시 변수를 사용하는 방식입니다.
      • iNum1iNum2 값을 스왑하기 위해 iNum3라는 임시 변수를 사용하여 값을 교환하는 예시입니다.
      • iNum3 = iNum1;iNum1의 값을 임시로 저장하고, iNum1 = iNum2;iNum2의 값을 iNum1에 대입한 후, iNum2 = iNum3;로 임시로 저장한 값을 iNum2에 다시 넣는 방식입니다.
  5. 셔플(Shuffle):

    int iTemp, idx1, idx2;
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        idx1 = rand() % 45;
        idx2 = rand() % 45;
    
        iTemp = iLotto[idx1];
        iLotto[idx1] = iLotto[idx2];
        iLotto[idx2] = iTemp;
    }
    • 설명: 이 for 문은 배열의 숫자를 무작위로 섞기 위해 작성되었습니다.
      • i = 0부터 i < 100 동안 반복하므로 총 100번 반복됩니다. 반복 횟수가 많을수록 배열의 숫자가 더 잘 섞이게 됩니다.
      • idx1 = rand() % 45;idx2 = rand() % 45;는 각각 0부터 44까지의 무작위 인덱스를 생성합니다. rand() 함수는 난수를 생성하고, % 45를 통해 45 미만의 값으로 제한합니다.
      • iTemp = iLotto[idx1];idx1 위치의 값을 iTemp에 임시로 저장하고, iLotto[idx1] = iLotto[idx2];idx2 위치의 값을 idx1 위치에 넣습니다. 마지막으로 iLotto[idx2] = iTemp;로 임시 저장된 값을 idx2 위치에 대입하여 idx1idx2 위치의 값을 서로 교환합니다.
      • 이 과정을 100번 반복하면서 배열의 숫자가 무작위로 섞이게 됩니다.
  6. 결과 출력 (로또 번호와 보너스 번호):

    for (int i = 0; i < 6; ++i)
    {
        cout << iLotto[i] << "\t";
    }
    cout << "보너스 번호 : " << iLotto[6] << endl;
    • 설명: 이 부분은 셔플된 배열에서 로또 번호와 보너스 번호를 출력합니다.
      • 첫 번째 for 문은 i = 0부터 i < 6까지 반복하며, iLotto[i] 값을 차례대로 출력합니다. \t는 탭 간격으로 숫자를 정렬하여 보기 쉽게 만듭니다. 따라서 iLotto[0]부터 iLotto[5]까지의 6개의 숫자가 출력되어 로또 번호로 사용됩니다.
      • cout << "보너스 번호 : " << iLotto[6] << endl;iLotto[6]에 저장된 숫자를 보너스 번호로 출력합니다. endl은 줄바꿈을 의미합니다.
  7. 마지막:

    return 0;
    • 설명: return 0;은 메인 함수가 성공적으로 종료되었음을 나타내며, 프로그램의 실행을 종료합니다.

코드 요약

이 코드는 로또 번호를 무작위로 섞어 6개의 숫자와 보너스 번호 1개를 출력하는 프로그램입니다. srand((unsigned int)time(0));으로 난수를 생성하고, 배열 iLotto1부터 45까지의 숫자를 채운 후 for 문을 통해 100번 셔플을 합니다. 마지막으로 6개의 로또 번호와 1개의 보너스 번호를 출력하여 로또와 유사한 결과를 제공합니다.

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李家네_공부방

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