UI/UX

현채은·2023년 4월 13일
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💡 UI (User Interface, 사용자 인터페이스)


➡️ " 사람들이 컴퓨터와 상호작용하는 시스템 "

  • 화면상의 그래픽 요소 외에도 키보드, 마우스 등의 물리적 요소도 상호작용하기 위한 시스템 ( UI라고 볼 수 있다 )
  • 요즘에는 스마트폰, 컴퓨터 뿐만 아닌 스마트워치, 키오스크, 대중교통 터치 스크린 안내판 등 화면과의 상호작용을 통해 사용하는 기기들 ↑
    ➡️ 현대 사회에서는 그래픽 UI
    즉, GUI(Graphical USer Interface) 가 굉장히 중요한 역할을 하게 됨
    - GUI(Graphical User Interface)
    ➡️ 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업환경
  • GUI의 예시 : 우리가 보는 운영체제 (Window, Mac OS), 애플리케이션 화면
  • 프론트엔드 개발자로서의 UI ? ➡️ 대부분 GUI를 의미 !
  • 시각적으로 드러나는 것들을 디자인 하는 것

💡UX (User Experience, 사용자 경험 )


➡️ 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직•간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험

  • UX에 영향을 주는 요소는 UI 뿐만 아니라 홍보, 접근성, 사후처리 등 직간접적으로 관련된 모든 경험UX라고 할 수 있다
  • UX에 영향을 주는 많은 요소중
    " 프론트엔드 개발자에게 가장 중요한 요소는 UI "
    • 제품이나 서비스의 UI가 사용자로 하여금 좋은 UX를 가질 수 있도록 해야함

💡 UI와 UX의 관계


  • UXUI를 포함
  • 항상 좋은 UI가 항상 좋은 UX를 보장하지 않는다.
    but ) 나쁜 UI는 보통 나쁜 UX를 유발한다 .
    ex > 나쁜 UI
  • UX를 통하여 문제점을 찾아냄으로써 UI 개선점을 찾아낼 수 있음
  • UI를 개선함으로써 UX가 좋아지기도 함
    ➡️ 서로를 보완하며 계속해서 발전시킬 수 있는 관계 !
    ➡️ UX가 사용자의 경험에 대한 통계에 기반을 둔 개선연구라면?
    UI는 그 개선 연구를 실제로 적용시키는 것 !
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프론트엔드 개발자

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