[Clean Code] 클린 코드 #Day 8 / 객체와 자료 구조

ChilihC·2022년 3월 1일
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Clean Code

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TIL(Today I Learned) 🧑🏻‍💻


6. 객체와 자료구조


내용 정리 & 기억하고 싶은 내용

  • 자료 추상화 : 변수 사이에 함수라는 계층을 넣는다고 구현이 저절로 감춰지지는 않는다. 구현을 감추려면 추상화가 필요하다. 추상 인터페이스를 제공해 사용자가 구현을 모른 채 자료의 핵심을 조작할 수 있어야 진정한 의미의 클래스다. ( 자료를 세세하게 공개하기보다는 추상적인 개념으로 표현하는 편이 좋다. ) <p.118>

  • 자료 / 객체 비대칭 : 객체는 추상화 뒤로 자료를 숨긴 채 자료를 다루는 함수만 공개한다. 자료 구조는 자료를 그대로 공개하며 별다른 함수는 제공하지 않는다. <p.119>

  • ( 자료 구조를 사용하는 ) 절차적인 코드는 기존 자료 구조를 변경하지 않으면서 새 함수를 추가하기 쉽다. 반면, 객체 지향 코드는 기존 함수를 변경하지 않으면서 새 클래스를 추가하기 쉽다. <p.122>

  • 절차적인 코드는 새로운 자료 구조를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 함수를 고쳐야 한다. 객체 지향 코드는 새로운 함수를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 클래스를 고쳐야한다. <p.122>

  • 분별 있는 프로그래머는 모든 것이 객체라는 생각이 미신임을 잘 안다. 때로는 단순한 자료 구조와 절차적인 코드가 가장 적합한 상황도 있다. <P.122>

  • 디미터 법칙 : 모듈은 자신이 조작하는 객체의 속사정을 몰라야 한다는 법칙. ( 자료 구조는 무조건 함수 없이 공개 변수만 포함하고 객체는 비공개 변수와 공개 함수를 포함한다 ) <p.123>

    • 잡종 구조 : 절반은 객체, 절반은 자료 구조인 잡종 구조 / 새로운 함수는 물론이고 새로운 자료 구조도 추가하기 어렵다.

    • 구조체 감추기 : 객체라면 뭔가를 하라고 말해야지 속을 드러내라고 말하면 안 된다.

  • 자료 전달 객체 : 자료 구조체의 전형적인 형태는 공개 변수만 있고 함수가 없는 클래스다. 이런 자료 구조체를 때로는 자료 전달 객체(Data Transfer Object, DTO)라고 한다. <p.126>

    • 활성 레코드 : 활성 레코드는 DTO의 특수한 형태다. 데이터베이스 테이블이나 다른 소스에서 자료를 직접 변환한 결과다. 활성 레코드는 자료 구조로 취급한다.

생각 & 느낀점 📝

  • 객체와 자료구조 둘은 상호 보완되면서 장점과 단점을 가진다. 우리는 이것을 사용할 때 적합한 환경에 알맞게 사용할 수 있어야한다.

  • 객체만을 고집하다보면 프로그램 구조가 복잡해지거나 읽기 어려워지는 경우가 있다. 그것은 적절한 구조를 선택하지 않았기 떄문이다. 적절한 구조를 선택해야하는 중요성을 배웠고 구조들을 더욱 정확하게 만드는 방법에 대해서 배울 수 있었다.

  • 객체는 기존 동작을 변경하지 않으면서 새 객체 타입을 추가하기 쉽다. ( 반면, 기존 객체에 새 동작을 추가하기는 어렵다. )

  • 자료구조는 기존 자료 구조에 새 동작을 추가하기 쉽다. ( 반면, 기존 함수에 새 자료 구조를 추가하기는 어렵다. )


새로 용어 정리


참고 문헌


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1개의 댓글

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2022년 3월 3일

잘 보고 갑니다.

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