개인과제 정리(타일맵 만들기)

김치헌·2024년 1월 23일
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과제 개요

  1. Unity 를 이용해 zep을 모방해 만드는 과제입니다.
  2. 타일맵을 이용해 배경을 꾸밉니다.
  3. 기본 UI 들을 활용해 적용하는 연습이 포함됩니다.

과제 진행

  1. 우선 캐릭터를 이동하기 위해 타일맵을 먼저 구성하였다.
    Windows => 2D => Tile Palette

    팔레트에 다운받은 에셋중 사용할 에셋들을 저장

    레이어에 따라 부분을 나누고 Collider를 추가하여 벽을 통과하지 못하게 한다.
    (sort layer : floor = 0, BackDesign =2, ForeDesign = 20, Player =5)
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