과제 개요
- Unity 를 이용해 zep을 모방해 만드는 과제입니다.
- 타일맵을 이용해 배경을 꾸밉니다.
- 기본 UI 들을 활용해 적용하는 연습이 포함됩니다.
과제 진행
- 우선 캐릭터를 이동하기 위해 타일맵을 먼저 구성하였다.
Windows => 2D => Tile Palette

팔레트에 다운받은 에셋중 사용할 에셋들을 저장

레이어에 따라 부분을 나누고 Collider를 추가하여 벽을 통과하지 못하게 한다.
(sort layer : floor = 0, BackDesign =2, ForeDesign = 20, Player =5)
