빌드 후 배경화면이 줄어드는 현상 발생
문제 해결
유니티에서 캔버스를 생성하게되면 초기값이 아래와 같다.
픽셀사이즈로 고정되어 있기 때문에 게임제작에 사용된 760*1280 해상도가 아닌 다른 기기
에서 플레이 하는 경우 Canvas에 포함된 UI의 크기가 변경 될 수 있다.
프로젝트를 영상촬영을 위해 윈도우로 빌드 할 예정이기 때문에 아래와 같이 설정값을 변경해 주었다. (화면 잘림을 방지하기 위해 세로 기준으로 Match)
다양한 해상도에서 사이즈 변경