===개인과제 TRPG만들기 ===
1. 던전 구현
쉬운 던전
-고블린 (체력:15, 공력: 3, 방어력:5, 드랍골드:1000G) 몬스터를 출현하게끔 구현
일반 던전
- 킹슬라임 (체력:45, 공력:11, 방어력:20, 드랍골드:3000G) 몬스터 출현
어려움 던전
- (아직 미구현)
모든 던전에서 몬스터 출현시 출력되는 문구를 하나하나 속도 100에 맞춰 출력되게끔 구현
전투 로직 = 공격하기와 도망가기 두개의 선택지를 두고 도망갈 시에 던전 입구 씬으로 넘어가게 함. 공격하기를 선택했을 시에는 몬스터의 공력이 플레이어의 체력을 깍고 플레이어도 장착한 장비에따라 몬스터의 체력을 깍아서 먼저 상대방의 체력을 0 이하로 만드는 쪽의 승리.
승리 시 탐험결과라는 문구와 함께 플레이어의 남은 체력과 던전을 깨고 얻은 골드를 출력함.
-씬 마다 Main,Shop,Inventory등의 문자를 수정하고 색을 입힘
-씬들에 불편하게 출력되는 부분들을 수정