객체 지향 프로그래밍이란?
객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 객체들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다.
각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다
컴퓨터 부품 갈아 끼우듯이 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법
객체 지향의 특징
1. 추상화
자바 언어의 다형성
객체 설계 시
객체의 협력이라는 관계
다형성의 본질
다형성의 한계
역할과 구현을 분리
스프링과 객체 지향