AActor::GetLifetimeReplicatedProps

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
AActor

Unreal Engine에서 네트워크 복제가 필요한 프로퍼티를 등록하는 함수입니다.
서버에서 클라이언트로 어떤 프로퍼티가 복제되어야 하는지를 엔진에 알립니다.

Code

void GetLifetimeReplicatedProps
(
	TArray<FLifetimeProperty>& OutLifetimeProps
) const
profile
Programmer

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