EPortfolio docs AEGame
MatchState 이 변경될 때 호출됩니다.
virtual void OnMatchStateSet() override;
월드의 PlayerController 만큼 반복합니다. OnMatchStateSet컨트롤러의 매치 상태 설정 을 호출합니다.
컨트롤러의 매치 상태 설정