PlayerState 의 점수를 업데이트하며 제거된 플레이어를 부활시킵니다.
Reference
- AEPlayer::ReceiveDamage | Player의 체력이 0 일 때 실행
virtual void PlayerEliminated ( class AEPlayer* ElimmedCharacter, class AEPlayerController* VictimController, AEPlayerController* AttackerController );Paramter
- ElimmedCharacter
제거된 캐릭터- VictimController
피해를 받은 컨트롤러- AttackerController
공격을 가한 컨트롤러
- 공격을 가한 플레이어의
AEPlayerState::AddToKillScoreKill Socre Update
AEGameState::UpdateTopScore
- 피해받은 캐릭터의
AEPlayerState::AddToDeathScoreDeath Socre Update
AEPlayer::Elim플레이어 부활 진행