AEPlayer::ReceiveDamage

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
AEPlayer

플레이어에게 받은 데미지에 따라 체력을 업데이트합니다.

Code

UFUNCTION()
void ReceiveDamage
(
	AActor* DamagedActor,
    float Damage,
    const UDamageType* DamageType, 
    class AController* InstigatorController,
    AActor* DamageCauser
);

Paramter

  • DamagedActor
    피해를 받은 액터
  • Damage
    받은 데미지 양
  • DamageType
    데미지 타입
  • InstigatorController
    공격을 가한 컨트롤러
  • DamageCauser
    데미지를 유발한 액터

Functioning

  • 현재 부활중이라면 함수 종료


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