AEProjectile::AEProjectile

Clear·2025년 3월 6일

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AEProjectile

Code

	AEProjectile();

Functioning

  • ProjecttileCollision 을 생성하고 추가한 후 RootComponent 로 설정합니다.

ProjecttileCollision Setting

ProjecttileCollision End


  • ProjecttileMesh 을 생성하고 추가한 후 ProjecttileCollision 에 덧 붙입니다.

ProjecttileMesh Setting

ProjecttileMesh End


  • ProjectileMovementComponent 을 생성하고 추가하면서 회전이 속도를 따라가도록 하며 초기 속도와 최고 속도를 동일하게 설정합니다.
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